Le nouveau patch Elden Ring ajoute une échelle de dégâts séparée en multijoueur


Un nouveau patch est maintenant disponible pour Elden Ring qui ajoute une échelle de dégâts distincte pour le PvP.

Cela signifie des ajustements d’équilibre lorsque vous jouez contre d’autres en ligne, comme une puissance d’attaque d’endurance accrue et une diminution de la puissance de Ashes of War.

Ces ajustements n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.

Elden Ring Lore: Albinaurics expliqué

Certaines incantations ont également été nerfées lors de la lecture de PvP. Vraisemblablement, jusqu’à présent après la sortie, de plus en plus de joueurs se lancent dans la fonction d’invasion du jeu, de sorte que des ajustements d’équilibre devaient être faits.

Ailleurs dans la mise à jour, des modifications ont été apportées aux sorts, compétences, incantations et armes « pour encourager plus de polyvalence en termes de gameplay ».

Dans l’ensemble, les armes colossales ont été renforcées et des ajustements ont été apportés pour réduire les dégâts et la pénétration de la garde sur un certain nombre d’armes. L’équilibre de toutes les armures a également augmenté (à quelques exceptions près).

Un certain nombre de sorts et d’incantations ont été améliorés, avec une puissance d’attaque, une vitesse d’incantation ou des effets étendus accrus, ou une diminution de la consommation de FP.

Un certain nombre de compétences ont également été ajustées, pour le meilleur ou pour le pire.

Enfin, la mise à jour a corrigé quelques bugs. Cela inclut des bogues qui empêchaient les utilisateurs d’obtenir des objets lorsque l’inventaire et le stockage avaient atteint la limite maximale, des bogues concernant des armes spécifiques et un bogue qui empêchait le multijoueur en ligne de fonctionner correctement sur les consoles PlayStation.

Consultez les notes de mise à jour pour une liste complète de tous les ajustements.

Si vous n’avez pas encore commencé Elden Ring, n’oubliez pas de consulter nos guides.





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