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Valve a lancé un nouveau système régional de recommandation de prix pour Steam, mais cela pourrait entraîner une hausse des prix dans certains pays.
Le nouvel outil de tarification suggère des prix dans les 39 devises prises en charge par Steam pour simplifier le processus pour les développeurs, bien qu’il ne s’agisse que de recommandations.
« Nous pensons que c’est un guide utile, mais avec le pouvoir d’achat et les taux de change en constante évolution, nous devions apporter des modifications importantes à ces recommandations de conversion pour rester à jour », a déclaré Valve dans son annonce.
« Nous nous engageons également à garder ce guide aussi précieux que possible en établissant une cadence plus régulière pour revoir les prix. Nous examinerons de près ces recommandations sur une base annuelle et apporterons des ajustements en conséquence. »
Cependant, certains des nouveaux prix suggérés – partagés par SteamDB sur Twitter – incluent d’énormes augmentations.
Alors que la livre sterling a une augmentation suggérée de 8 % et l’euro de 18 %, le peso argentin a une augmentation suggérée de 485 % et la livre turque de 454 %.
Parmi les autres augmentations importantes, citons le tenge kazakh (97 %), la roupie indienne (85 %), le rouble russe (75 %) et la roupie indonésienne (80 %).
Pourquoi si gros en Argentine et en Turquie ? Cela est probablement dû au fait que certains joueurs utilisent des VPN pour acheter des jeux à des prix moins chers dans ces pays.
Les développeurs de Dead Cells ont été contraints d’augmenter le prix du jeu pour lutter contre cela en août.
Ce n’est cependant pas propre à Steam, car plus tôt ce mois-ci, Mike Rose, développeur de Let’s Build A Zoo, a expliqué en détail comment les ventes du jeu ont grimpé en flèche sur l’eShop de Nintendo en raison du « saut de région ».
Bien sûr, les développeurs sont libres de fixer leurs propres prix sur Steam, mais ce nouvel outil pourrait avoir un impact significatif sur les prix à l’échelle mondiale.
Valve a noté qu’au-delà des taux de change, la tarification est déterminée par des paramètres tels que la parité de pouvoir d’achat et les indices des prix à la consommation.
Il a également ajouté qu’il mettra à jour les prix de ses propres jeux « pour correspondre aux nouvelles recommandations ».
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