Le PDG de Match Group a dépensé 50 000 $ pour « Clash of Clans » en 3 mois : « Je regarde toujours cela avec beaucoup de honte »


  • Le PDG de Match Group, Bernard Kim, a dépensé 50 000 $ sur l’application de jeu mobile Clash of Clans.
  • S’exprimant lors d’un sommet sur les rencontres, Kim a déclaré que les avantages des jeux mobiles ne se comparent pas à ceux des rencontres en ligne.
  • Kim était auparavant président du groupe de jeux mobiles Zynga.

50 000 $ peuvent vous acheter beaucoup – et si vous êtes le PDG de Match Group, Bernard Kim, cela inclut un « mur vraiment incroyable » sur le jeu mobile Clash of Clans. »

Lors d’un récent sommet de rencontres en ligne de New Street Research, le PDG de la société à l’origine de Tinder, Hinge et Match.com a admis avoir dépensé 50 000 $ en achat dans le jeu sur une période de trois mois – une décision qu’il a dit revenir sur « avec beaucoup de honte. »

Kim répondait à la question d’un participant comparant le cycle de vie des utilisateurs sur des applications comme Tinder à ceux des jeux mobiles. De nombreuses applications de rencontres sont « conçues pour être supprimées » (comme le postule le marketing de Hinge), tandis que les applications de jeu sont conçues pour garder les utilisateurs accrochés – et, souvent, payer pour que les éléments du jeu passent au niveau supérieur.

« Le cycle de vie d’un joueur par rapport à un dater est très différent », a déclaré Kim, dans une vidéo visible sur The Verge. Mais, a-t-il ajouté, « personne ne joue éternellement à ces jeux. Après un certain point, les gens abandonnent une expérience de jeu. »

Kim était auparavant imprégné de l’industrie du jeu mobile en tant que président du groupe de jeu mobile Zynga, connu pour avoir créé Words With Friends.

Comme les jeux mobiles, de nombreuses applications de rencontres – y compris celles du portefeuille de Match – proposent des achats intégrés, y compris un nouvel abonnement Hinge de 50 $ par mois.

Mais lors du panel, il a déclaré que les récompenses du jeu mobile ne se comparent pas aux récompenses potentielles des rencontres en ligne.

« Les récompenses de trouver le bon rendez-vous ou d’avoir cette belle expérience, de trouver celle-là…. Ces récompenses sont littéralement infinies », a déclaré Kim.

« J’ai personnellement dépensé 50 000 $ en trois mois dans » Clash of Clans « et je regarde toujours cela avec beaucoup de honte », a-t-il ajouté. « Je me dis ‘oh mon Dieu, qu’est-ce que j’ai vraiment retiré de cette expérience ?’ Rien, à part un mur vraiment incroyable, ce qui n’est pas cool aujourd’hui. »



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