Le PDG d’Ubisoft s’excuserait pour les commentaires « la balle est dans votre camp »

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Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, aurait présenté ses excuses pour avoir dit aux employés que « la balle était dans leur camp » à la suite de résultats financiers décevants au cours du dernier trimestre de l’entreprise. Cependant, la haute direction aurait également rejeté les appels – soulignés dans une récente déclaration syndicale – à des augmentations de salaire correspondant à l’inflation et à une transition vers une semaine de quatre jours.

Les commentaires controversés de Guillemot au personnel d’Ubisoft sont venus dans un e-mail la semaine dernière, lorsqu’il a écrit : « Aujourd’hui plus que jamais, j’ai besoin de toute votre énergie et de votre engagement pour nous assurer que nous reprenons le chemin du succès. Je demande également que chacun de vous soit particulièrement prudent et stratégique dans vos dépenses et vos initiatives, pour nous assurer d’être aussi efficace et lean que possible. La balle est dans votre camp pour livrer cette programmation dans les délais et au niveau de qualité attendu, et montrer à tous ce que nous sont capables de réaliser. »

Guillemot aurait abordé son choix de mots – que beaucoup considéraient comme un rejet de la responsabilité des récents problèmes d’Ubisoft sur les employés – lors d’une session de questions-réponses à l’échelle de l’entreprise tenue plus tôt dans la journée, comme l’a rapporté Kotaku citant des sources présentes lors de la réunion.

Ubisoft a annulé trois autres jeux la semaine dernière et a encore retardé Skull and Bones.

« J’ai entendu vos commentaires et je suis désolé que cela ait été perçu de cette façon », aurait déclaré Guillemot au personnel au début de la séance de questions-réponses. « En disant ‘la balle est dans votre camp’ pour livrer notre programmation dans les délais et au niveau de qualité attendu, je voulais transmettre l’idée que plus que jamais j’ai besoin de votre talent et de votre énergie pour y arriver. C’est un collectif voyage qui commence bien sûr avec moi-même et avec l’équipe de direction pour créer les conditions pour que nous réussissions tous ensemble. »

Ailleurs dans les questions-réponses – qui, selon Kotaku, étaient « remplies de mots à la mode de l’industrie, de jargon commercial et de lumière sur les détails » – la directrice des ressources humaines, Anika Grant, aurait rejeté une récente proposition de semaines de travail de quatre jours, ainsi que des demandes d’augmentations de salaire. en ligne avec l’inflation.

Ces deux revendications ont été récemment réitérées dans un appel à la grève lancé par la section parisienne d’Ubisoft du syndicat Solidaires Informatique, qui a accusé Guillemot de demander « beaucoup à ses employés, mais sans aucune compensation ». Le syndicat a déclaré qu’il recherchait également la transparence sur l’évolution de la main-d’œuvre locale et mondiale, et un « engagement fort contre les licenciements déguisés et une condamnation des politiques managériales abusives qui poussent les salariés à démissionner ».

Kotaku rapporte qu’aucun dirigeant dans les questions-réponses d’aujourd’hui n’a directement répondu à l’appel à la grève.

La réunion d’aujourd’hui fait suite à la récente admission d’Ubisoft qu’il est confronté à des « défis majeurs », qu’il a attribués au « virage de l’industrie vers les méga-marques et les titres durables ». En raison de ces pressions financières, l’éditeur s’est engagé à « une prudence accrue au cours des prochaines années », conduisant à l’annulation de trois projets non annoncés – et encore un autre retard pour Skull & Bones – en plus des quatre jeux qu’il a annulés en juillet dernier. .

Guillemot serait resté vague concernant les licenciements potentiels lors de la séance de questions-réponses d’aujourd’hui, déclarant aux employés : « Il ne s’agit pas de faire plus avec moins, mais de trouver des moyens de faire les choses différemment dans l’entreprise ».



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