Le premier correctif de performances PC de Wild Hearts arrive, ne semble pas s’améliorer beaucoup

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EA et Omega Force ont publié un premier patch indispensable pour améliorer les performances PC de leur combattant monstre extrêmement agréable Wild Hearts – mais les premiers rapports des joueurs suggèrent qu’il n’a pas vraiment réussi à corriger les performances.

Les problèmes de performances de Word of Wild Hearts ont commencé à se répandre avant même sa sortie officielle la semaine dernière, lorsque les joueurs à accès anticipé d’EA Play ont commencé à tout signaler, des fréquences d’images faibles et du bégaiement persistant aux pop-in lents sur toutes les plateformes.

En réponse, Omega Force s’est engagé à résoudre les problèmes de performances, affirmant qu’il « travaillait en permanence pour améliorer les performances et optimiser le jeu » sur toutes les plateformes, et qu’il publierait un correctif PC cette semaine pour résoudre un problème de goulot d’étranglement du processeur qui, selon lui, devrait  » améliorer les performances sur les processeurs de milieu de gamme ».

Wild Hearts – Bande-annonce de l’histoire.

Ce correctif est maintenant arrivé, corrigeant le «  plafond CPU involontaire  » susmentionné, certains sons manquants ou retardés, un problème de rendu RX 7900 XTX et un bogue de sauvegarde corrompu, ainsi que la définition de 16: 9 / 1080p le paramètre par défaut au démarrage initial- en haut.

Malheureusement, les premières informations des joueurs PC post-patch ne semblent pas bonnes, beaucoup dans le subreddit Wild Hearts ne signalant aucune amélioration notable (ou limitée) des performances après l’application de la mise à jour. Cela correspond également à ma propre expérience, le jeu présentant toujours un bégaiement important et un pop-in lent à 1080p/60fps, quels que soient les paramètres graphiques – et c’est sur un système bien au-dessus des spécifications recommandées par EA.

C’est une nouvelle décevante, d’autant plus qu’Omega Force a créé une entrée absolument stellaire dans le genre de la chasse aux monstres avec Wild Hearts – je l’ai appelé une « version réfléchie et incroyablement énergisante d’une formule bien-aimée » dans ma critique la semaine dernière – et c’est un jeu qui mérite tellement mieux sur le plan des performances.

Parallèlement à la mise à jour PC d’aujourd’hui, Omega Force a également poussé une petite mise à jour vers PS5, destinée à corriger un plantage qui se produirait sur des systèmes avec plus de 100 utilisateurs sur leur liste de blocage. Le développeur dit qu’il travaille pour obtenir les correctifs audio et de sauvegarde / chargement vus dans le correctif PC d’aujourd’hui déployé sur PS5 et Xbox Series X / S la semaine prochaine, et en partagera plus « dès que nous le pourrons ».



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