Le remake de Silent Hill 2 annoncé alors que Konami exhume une série d’horreur à succès | Jeux

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Après dix ans d’exil, les fans d’épouvantables horreurs psychologiques peuvent enfin faire leurs valises : Silent Hill rouvre ses portes aux visiteurs. Lors d’une présentation sur YouTube mercredi soir, Konami a annoncé un redémarrage de la suite acclamée Silent Hill 2 et deux nouvelles aventures, Silent Hill Townfall et Silent Hill F. Un nouveau film lié, Return to Silent Hill, et une série interactive de diffusion en direct , Silent Hill Ascension, ont également été taquinés.

Le remake est développé par le studio polonais Bloober Team, connu pour des titres d’horreur tels que Blair Witch et The Medium. Sont également impliqués des membres clés de l’équipe de développement originale de Silent Hill, notamment le compositeur Akira Yamaoka et l’artiste conceptuel Masahiro Ito, mieux connu pour sa création du monstre le plus tristement célèbre de Silent Hill, Pyramid Head.

Lors d’une interview vidéo diffusée dans le cadre de la présentation, le directeur créatif de Bloober Team, Mateusz Lenart, a expliqué que si le studio voulait rester fidèle à l’atmosphère du jeu original, certains éléments étaient modifiés pour l’ère moderne ; cela inclurait le passage d’une caméra à la troisième personne à un point de vue «par-dessus l’épaule». « Nous voulons que le jeu fasse la même forte impression aujourd’hui que l’original il y a 21 ans », a-t-il expliqué. Un article sur le blog PlayStation a ajouté des détails supplémentaires, notamment le développement du jeu à l’aide du nouveau moteur Unreal Engine 5.

Il n’y avait aucune information sur une date de sortie mais le jeu sera lancé sur PC et PS5, cette dernière en exclusivité console pendant 12 mois.

Le premier des deux nouveaux titres de Silent Hill, sous-titré Townfall, est développé par No Code, le studio basé à Glasgow derrière les aventures effrayantes Stories Untold et Observation, en collaboration avec le producteur Annapurna Interactive. Une bande-annonce mettant en vedette un appareil de télévision portable rétro a donné peu de détails, et aucun détail sur une date de sortie ou des plates-formes n’a été révélé. Le deuxième nouveau titre, Silent Hill F, se déroule au Japon et est écrit par Ryukishi07, auteur de la série de romans visuels When They Cry. Un autre teaser faisait allusion à une combinaison de mythologie japonaise et du film d’horreur folklorique suédois Midsommar. Encore une fois, aucune date de sortie n’a été mentionnée.

Deux nouveaux spin-offs ont également été annoncés. Un film est en route, Return to Silent Hill, du réalisateur Christophe Gans, responsable du film original de Silent Hill. Plusieurs sociétés de médias, dont le spécialiste de la diffusion en direct interactive Genvid et Bad Robot, fondé par JJ Abrams, collaborent également sur une série de streaming interactif nommée Silent Hill Ascension, qui devrait commencer l’année prochaine, ce qui permettra aux téléspectateurs de changer le cours du récit au fur et à mesure. ça arrive.

Au cours de la transmission, le producteur Motoi Okamoto a confirmé que Konami travaillait avec d’autres développeurs du monde entier sur d’autres projets Silent Hill, qui n’ont pas encore été annoncés.

Joli capot... Silent Hill F promet de l'horreur folk à gogo
Joli capot… Silent Hill F promet de l’horreur folk à gogo Photo : Konami

La série Silent Hill est en sommeil depuis une décennie, avec le dernier opus, le mal reçu Silent Hill: Downpour, arrivé en 2012. À cette époque, un redémarrage de la série, intitulé Silent Hills, est entré en développement chez Kojima Productions, le studio créé par Hideo Kojima, créateur de Metal Gear. Ce projet a été annoncé via une courte démo jouable intitulée PT, sortie en 2014 et largement considérée comme l’expérience de jeu vidéo la plus effrayante jamais réalisée. Un an plus tard, cependant, Silent Hills a été annulé au milieu de rapports faisant état de moral en berne et de mauvais environnements de travail dans les studios Konami.

Pendant un certain nombre d’années, il semblait que Konami était plus intéressé par son activité extrêmement rentable de machines à pachinko que par le marché quelque peu imprévisible des jeux vidéo. Il y a deux ans, cependant, des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles l’éditeur devait relancer trois de ses principales franchises de jeux vidéo – Metal Gear, Castlevania et Silent Hill – avec de nombreux projets et studios de développement mentionnés, mais sans aucune confirmation officielle. À l’époque, les sites d’actualités sur les jeux ont émis l’hypothèse qu’il pourrait y avoir plus d’un nouveau titre Silent Hill en développement, y compris un redémarrage ou la poursuite de la série principale.

Ce n’est toutefois que dimanche soir que un tweet du compte officiel de Silent Hill, commençant par la phrase alléchante « Dans tes rêves agités, vois-tu cette ville ? », a promis une vidéo d’annonce officielle. Konami a peut-être été absent de Silent Hill pendant une décennie, mais après le flux de 45 minutes, l’étendue de son engagement envers cette petite ville étrange est devenue très claire.



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