Le remake de Silent Hill 2 de Bloober est officiel et une exclusivité chronométrée de la console PS5

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Après ce qui semble être une éternité de fuites, Konami a officiellement relancé sa série Silent Hill en sommeil depuis longtemps avec une vague d’activités, à commencer par le remake du chef-d’œuvre d’horreur Silent Hill 2, qui est développé par Bloober Team pour PC et PS5 en tant que chronométré. console exclusive.

Selon certaines rumeurs, Bloober Team – le studio derrière The Medium, Layers of Fear et Observer – serait impliqué dans un renouveau de Silent Hill dès juin de l’année dernière, lorsqu’il a annoncé un partenariat avec Konami pour créer un nouveau jeu. . Les rumeurs selon lesquelles le projet serait un remake de Silent Hill 2 ont commencé à fusionner suite à une série de fuites plus tôt cette année.

Maintenant, cependant, Konami et Bloober Team ont officialisé les choses, révélant le remake lors d’un flux en direct axé sur Silent-Hill dans une bande-annonce de deux minutes et demie. Ici, on nous a montré quelques moments emblématiques de Silent Hill 2 avec une refonte visuelle de nouvelle génération – s’étendant à une cure de jouvence légèrement douteuse pour le protagoniste James Sunderland, qui ressemble maintenant un peu au frère impopulaire d’Alan Wake.

Silent Hill 2 – Bande-annonce.

Suite à la confirmation que le remake de Silent Hill sortira simultanément sur PS5 et PC, avec toutes les autres consoles manquantes grâce à une période d’exclusivité de console de 12 mois pour Sony, Konami a ensuite introduit quelques membres clés de la nouvelle équipe de développement pour discuter du projet plus en détail. Rejoindre Bloober sont l’artiste conceptuel Masahiro Ito – qui a été directeur artistique sur l’original Silent Hill 2 – et Akira Yamaoka qui retourne travailler sur la bande originale du remake, qui, selon lui, présentera un « nouveau style musical » cette fois-ci.

Plusieurs membres de Bloober ont également fait une apparition lors d’une courte séquence vidéo, expliquant que le studio aborde le remake avec « beaucoup de respect » pour l’original Silent Hill 2. Cela inclura « garder [the] atmosphère unique de Silent Hill intacte », le but étant de créer un jeu qui « fera la même forte impression aujourd’hui qu’il y a 21 ans ».

Cependant, il a également détaillé certains des changements qu’il apporte afin de répondre à ce qu’il appelle les attentes évolutives des joueurs, y compris une caméra sur l’épaule. En fin de compte, il dit qu’il veut « recréer tout ce qui a fait du jeu un classique intemporel, mais lui donner une nouvelle forme qui attirera les joueurs encore plus profondément dans les rues brumeuses de Silent Hill ».

Il n’y a pas encore de date de sortie pour le remake de Silent Hill 2, mais il arrivera sur PlayStation 5 et PC via Steam dans un futur inconnu.



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