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Street Fighter 6 aura un nouveau schéma de contrôle dynamique qui rend le brassage de boutons efficace.
Cette option fait partie des efforts de Capcom pour rendre son prochain jeu de combat le plus accessible à ce jour.
Quelques touches simples suffisent pour que votre personnage effectue toutes sortes de mouvements, déterminés dynamiquement par l’IA en fonction de la position et de la situation du personnage.
L’option s’ajoute aux commandes modernes et aux commandes classiques, dont la première simplifie le nombre de boutons requis pour jouer au jeu.
Pourtant, bien que ces deux schémas de contrôle conviennent au jeu compétitif, le schéma de contrôle dynamique est explicitement destiné à être proche d’un mode facile, il n’est donc disponible qu’en jeu local.
« Dans un jeu de combat normal, quand ils [mash buttons]ils font juste beaucoup de bouffées », a déclaré le réalisateur Takayuki Nakayama à Game Informer.
« Nous voulions quelque chose d’important et quelque chose qui fasse la différence en appuyant sur des boutons au hasard. »
Nul doute que certains joueurs prendront ombrage de ce nouveau schéma de contrôle, mais il est clair qu’il permet à n’importe qui de simplement prendre le jeu et de jouer, quel que soit son niveau de compétence ou sa dextérité.
Il s’accompagne d’autres options d’accessibilité telles qu’un effet sonore « distance à l’adversaire », ainsi que des indicateurs sonores pour différentes attaques.
Street Fighter 6 devrait sortir l’année prochaine sur les consoles PlayStation et Xbox et sur PC.
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