Lego Horizon Adventures, une réinvention ludique de Horizon Zero Dawn, combine une narration légère et des mécanismes de jeu en offrant un univers construit entièrement en briques Lego. Bien que visuellement impressionnant, le jeu semble parfois en désaccord avec les thèmes plus matures de son prédécesseur, rendant l’humour moins percutant que dans d’autres titres Lego. La première heure révèle une phase d’introduction prometteuse, mais soulève des inquiétudes sur la variété et la profondeur du gameplay à venir. Le lancement est prévu pour le 14 novembre sur PS5, PC et Switch.
Après avoir passé environ une heure sur Lego Horizon Adventures, l’impression laissée est celle d’un titre prometteur, mais qui semble parfois entravé par l’univers dont il s’inspire. Je suis un grand fan de l’univers de Horizon Zero Dawn et de son sequel, mais cette première heure de gameplay donne le sentiment que l’harmonie entre les personnages et le décor pourrait être en décalage avec l’humour et le style habituel des jeux Lego. Cela dit, le jeu démarre bien et pourrait potentiellement devenir l’un de mes jeux Lego préférés grâce à ses visuels impressionnants. Cependant, il existe des frictions entre le ton enfantin caractéristique des jeux Lego et les intrigues plus sérieuses que propose Horizon.
Lego Horizon présente une interprétation libre de l’aventure d’Aloy, où le personnage principal utilise un arc et divers gadgets pour se battre contre des créatures mécaniques dans un monde rappelant à la fois le passé et un futur incertain. Aloy, dont l’origine reste mystérieuse, cherche à prouver sa valeur à la tribu qui l’a rejetée, tout en découvrant ses racines.
Lors de mes premiers échanges avec le studio, Luismi Herrera, le directeur de l’animation chez Studio Gobo, a expliqué que l’objectif était de faire découvrir la série Horizon à un large public. Ils ont décidé de simplifier l’histoire d’Horizon Zero Dawn pour en faire une version plus légère, tout en restant fidèle à ses éléments fondamentaux. Bien que l’histoire principale soit conservée, elle est présentée d’une manière plus accessible.
Bien que Horizon Zero Dawn soit une histoire fascinante, sa structure ne se traduit pas forcément bien dans un jeu Lego. Chaque jeu Lego s’appuie sur des personnages emblématiques et des scènes mémorables, ce qui semble manquer ici, car peu d’éléments de l’IP peuvent revendiquer cette notoriété. Les blagues de Lego Horizon, bien que divertissantes, ne sont pas aussi cinglantes que celles que j’ai adorées dans d’autres titres de la série, et le premier chapitre n’offre pas le même niveau d’humour absurde que les classiques comme Lego Star Wars. Cependant, comme souvent, c’est possible que le jeu prenne de l’épaisseur après le prologue, semblable à la progression observée dans d’autres titres Lego.
Par ailleurs, la première heure de jeu se distingue par ses graphismes. Contrairement aux précédents jeux Lego qui mixaient personnages et environnements, Lego Horizon construit l’ensemble de son monde en utilisant des éléments Lego. Cette approche offre une expérience visuelle saisissante et annonce une nouvelle norme pour les futurs jeux Lego.
Cette vision a pris forme lors des collaborations avec Guerrilla, qui souhaitaient une représentation fidèle de l’univers Lego. Herrera indique que même les couleurs des pièces ont été soigneusement sélectionnées pour correspondre aux vraies briques Lego, renforçant ainsi l’illusion que le joueur évolue véritablement dans un monde de Lego.
À l’évaluation du gameplay, Lego Horizon cherche à fusionner les mécaniques d’infiltration d’Horizon Zero Dawn et l’action dynamique typique des jeux Lego, mais cela semble moins convaincant. Aloy et ses compagnons peuvent se cacher pour viser des points faibles dans les ennemis mécaniques, mais la stratégie semble manquer, et les combats deviennent répétitifs. On peut s’interroger sur le public cible, car le jeu semble orienté vers les jeunes joueurs.
Dans cette optique, Stephane Varrault de Guerrilla Games mentionne que Lego Horizon est une opportunité pour élargir l’audience de la franchise. Bien qu’il s’adresse aux enfants, il comprend également une couche narrative et un humour plus mature.
Lego Horizon offre très peu de personnages jouables par rapport aux autres titres de la franchise, ce qui pourrait causer une certaine déception pour les fans. Chaque personnage a des compétences uniques, comme Aloy qui manie un arc tandis que Varl utilise une lance, offrant peut-être une flexibilité dans le gameplay à l’avenir.
Il est certain que Lego Horizon Adventures réserve bien des surprises pour les joueurs, promesse de nombreuses heures d’exploration et de personnalisation. Varrault souligne que chaque biome offre de nouveaux défis et que la reconstruction du village peut apporter une dimension ludique enrichissante.
Finalement, bien que Lego Horizon Adventures puisse sembler déroutant à certains égards, il a le potentiel de capter l’intérêt des fans d’Horizon et des amateurs de jeux Lego. Je suis impatient de voir comment le jeu évoluera au-delà de cette première heure et comment il parviendra à marier le