L’élan de Grand Theft Auto 5 ralentit, Take-Two ajuste ses prévisions financières


Take-Two a livré son dernier rapport financier et a révélé que Grand Theft Auto 5 n’a expédié qu’environ 1 million d’unités ce trimestre.

Bien que cela puisse encore sembler un chiffre impressionnant, il s’agit d’une diminution marquée par rapport aux trimestres précédents et du trimestre le plus bas des expéditions de Grand Theft Auto 5 depuis sa sortie en 2013. À titre de comparaison, en février de cette année, l’éditeur a partagé qu’il avait vendu 5 millions d’exemplaires entre cette date et le mois de novembre précédent.

Même avec ce ralentissement des ventes, l’éditeur a déclaré que le jeu s’était vendu à plus de 170 millions d’unités dans le monde.

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De manière plus générale, la société a revu ses prévisions financières. Son chiffre d’affaires GAAP pour l’année entière a été ramené à entre 5,4 et 5,5 milliards de dollars, contre 5,73 à 5,83 milliards de dollars.

Pendant ce temps, ses prévisions de perte nette selon les PCGR ont augmenté entre 631 et 674 millions de dollars (la société prévoyait auparavant une perte nette de 398 à 438 millions de dollars).

Malgré ces prévisions révisées, Take-Two a toujours le sentiment d’avoir eu un « très bon trimestre solide ». S’adressant à GamesIndustry.biz, le chef de l’entreprise, Strauss Zelnick, a déclaré que les nouvelles perspectives étaient « quelque peu décevantes » mais « pas surprenantes compte tenu du contexte économique et de nos attentes pour la macroéconomie ».

Zelnick a expliqué que Take-Two reste dans une « forme formidable » et que la société s’attend à voir une « croissance séquentielle » entre les exercices 2023 et 2025, grâce à 87 projets à venir – dont beaucoup du bras mobile Zynga.

En plus de ces chiffres, lors de son appel aux résultats, Zelnick a en outre abordé la fuite de GTA 6 du début de l’année, qui a vu une énorme quantité de matériel publié dans le domaine public, y compris des vidéos et des captures d’écran en cours.

À ce sujet, Zelnick a déclaré que la fuite était « terriblement malheureuse », mais a réitéré qu’elle n’aurait aucun impact sur le développement et la sortie en cours du jeu. Le PDG a affirmé qu’il n’y avait aucune preuve que des actifs majeurs du jeu aient été volés lors de la fuite.





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