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Le Metaverse jouit d’une popularité sans cesse croissante. Après qu’Apple voudrait nous présenter trois lunettes dans ce domaine et que Mark Zuckerberg présentera le 11 octobre prochain le Meta Quest Pro, Lenovo s’associe désormais au ThinkReality VRX. Les lunettes VR autonomes présentent des chevauchements avec le Meta Quest 2 déjà disponible (anciennement Oculus) et le Pico 4 récemment présenté.
- Lenovo nous présente le ThinkReality VRX
- Les lunettes VR peuvent être utilisées sans connexion par câble
- Les ventes ne commenceront pas avant la fin de 2022
- Le prix est encore vacant
Lenovo ThinkReality VRX : Nouveau casque VR présenté
Jusqu’à présent, Lenovo s’est montré très réticent dans ce pays en ce qui concerne les lunettes dites VR. Par exemple, la société a présenté le Lenovo Legion VR700 dans son pays d’origine il n’y a pas si longtemps. Comme les Meta Quest 2 et Pico 4, ce sont de véritables lunettes VR tout-en-un pour le secteur grand public. Ou pour le dire plus simplement : un casque VR pour les jeux.
Malheureusement, ce modèle n’est pas encore disponible chez nous. Et bien que le groupe cible identique puisse être supposé pour le Lenovo ThinkReality VRX maintenant présenté en raison des lentilles pancake intégrées, du processeur VR de Qualcomm, des quatre caméras 6DoF fixées à l’avant et des deux caméras passthrough RVB, déclare Vishal Shah, GM de XR et Metaverse en désaccord :
Nos clients recherchent des passerelles fiables, flexibles et évolutives pour le métaverse d’entreprise en pleine croissance. Ils ont besoin de solutions professionnelles pour les nouvelles réalités du travail dans des scénarios hybrides et des environnements virtuels. Nous avons conçu le Lenovo ThinkReality VRX pour qu’il soit la solution VR de choix pour la formation et la collaboration dans l’espace immersif.
Le groupe cible n’est donc pas les consommateurs de jeux d’argent, mais les entreprises. C’est un peu surprenant, car le casque VR autonome de Lenovo a toutes les propriétés à brader dans les magasins d’applications Steam et Oculus VR. Mais les fiers propriétaires de lunettes ThinkReality VRX ne devraient pas passer de nombreuses heures à jouer en réalité virtuelle via WLAN. Au lieu de cela, Lenovo veut vous faire entrer dans le métaverse. La technologie pass-through crée des possibilités d’application qui permettent à l’utilisateur de superposer des modèles 3D sur le monde réel.
prix et disponibilité
En ce qui concerne les données techniques, le constructeur reste encore muet jusqu’au démarrage effectif des ventes, qui est prévu fin 2022 / début 2023, ainsi que sur le prix visé. La capacité de la batterie et l’espace de stockage intégré peuvent être un critère d’achat important pour les lunettes VR autonomes.
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