Les incontournables de 2024 : Kaz Ayabe nous parle de Child’s Play et de l’évolution de Bokunatsu à Natsu-Mon

Les incontournables de 2024 : Kaz Ayabe nous parle de Child's Play et de l'évolution de Bokunatsu à Natsu-Mon

Durant les fêtes, Nintendo Life met en avant des articles marquants, dont une interview avec Kaz Ayabe, créateur du simulateur d’été Natsu-Mon. L’échange explore son parcours dans le genre « jeu cosy », ses inspirations musicales et sa vision créative. Ayabe évoque la genèse de Natsu-Mon, un projet en monde ouvert qui réinvente les vacances estivales. Ce jeu dynamique invite les joueurs à vivre une expérience immersive, tout en capturant l’essence de l’enfance.

Durant la période des fêtes, nous mettons en avant certains des meilleurs articles rédigés par les contributeurs de Nintendo Life dans le cadre de notre série Meilleur de 2024. Cet article a été initialement publié en septembre. Profitez-en !

Une Évasion Estivale à Travers les Jeux Vidéo

Pour ceux qui se trouvent dans l’hémisphère nord, l’été touche à sa fin. Mais grâce à la magie des jeux vidéo, et particulièrement à ceux créés par un homme exceptionnel, il n’est jamais trop tard pour vivre des vacances estivales…

La sortie récente en anglais du simulateur d’été en monde ouvert, Natsu-Mon, fait suite au lancement de Shin-chan : Moi et le Professeur en vacances d’été en 2022, et précède celui de Shin-chan : Shiro et la ville charbonnière. Cela a ouvert la porte à une conversation avec Kaz Ayabe, le directeur de Natsu-Mon, designer de jeux et écrivain. Ensemble, nous avons exploré le parcours difficile mais enrichissant du genre « jeu cosy », qu’il a contribué à établir au Japon avec sa série emblématique, souvent appelée « Bokunatsu », qui a gagné en popularité sur PlayStation, PSP et PS3.

Une Conversation Enrichissante avec Kaz Ayabe

Au cours de deux jours intenses et d’environ six heures de discussion, Ayabe-san a partagé avec ma femme Joy, qui agissait en tant qu’interprète, et moi-même une conversation captivante, pleine d’enthousiasme et d’humour. Nous avons échangé sur ses projets actuels, tels que Natsu-Mon et Shin-chan, mais aussi sur ses œuvres passées comme Attack of the Friday Monsters ! et la fameuse série Boku No Natsuyasumi. D’autres sujets fascinants ont émergé, notamment son amour pour la musique électronique, son restaurant de curry à Tokyo, et son désir de capturer l’essence fugace de l’enfance à travers l’art interactif des jeux vidéo.

Lors de notre entretien en ligne via Zoom, nous avons fait connaissance avec Ayabe-san, lui présentant notre fils de 10 ans, très inspiré par Boku, avant de plonger dans notre discussion. Cela a donné une perspective unique sur les œuvres de Kaz Ayabe, probablement l’une des plus complètes jamais enregistrées.

« Oh, la petite enceinte Bluetooth au sol est identique à la mienne, » a remarqué Ayabe-san, en faisant référence à notre enceinte portable en bois. « Le Bag of Riddim ? Son son est incroyable, n’est-ce pas ? »

Nous avons ensuite échangé sur sa passion pour la musique électronique et ses artistes préférés. « J’écoute beaucoup de musique, donc c’est difficile de choisir, » a-t-il déclaré. « J’ai grandi en écoutant Yellow Magic Orchestra, qui a marqué ma génération. »

Il a même partagé un souvenir précieux de son unique concert de YMO après la catastrophe de 2011 au Japon. « J’ai assisté à leur concert « No Nukes » en 2012, » a-t-il dit, une expérience qui l’a marqué.

Nous avons ensuite évoqué son travail et sa vision créative. Interrogeant Ayabe-san sur la genèse de Natsu-Mon, j’ai souhaité comprendre sa perspective en tant que créateur plutôt que de me concentrer sur des jeux spécifiques. « Toybox m’a d’abord contacté, » a-t-il expliqué. Ils ont proposé de soutenir la création d’un jeu de vacances d’été sur Switch, ce qui a ouvert la voie à un projet en monde ouvert, une décision audacieuse qui a transformé le concept traditionnel des jeux d’été.

« Le budget étant conséquent, j’ai opté pour un jeu en monde ouvert au lieu d’une approche 2D, » a-t-il ajouté. Cette décision a permis à Natsu-Mon d’offrir une expérience de jeu immersive et dynamique, se rapprochant des sensations éprouvées dans des titres comme Tears of the Kingdom.

En somme, Natsu-Mon n’est pas seulement un jeu ; c’est une invitation à explorer un monde vibrant et interactif, repoussant les limites des expériences estivales traditionnelles.