Helldivers 2 suscite des réactions mitigées suite à la mise à jour Omens of Tyranny, introduisant un crossover avec Killzone. Les nouveaux éléments, comme un ensemble d’armure et une arme Helghast, sont jugés trop chers, coûtant trois fois plus que la norme, et ne peuvent être obtenus via les warbonds habituels. Cette évolution vers une monétisation accrue soulève des inquiétudes parmi les joueurs, qui craignent que cela altère leur expérience de jeu.
Helldivers 2 : Un Crossover Controversé
Helldivers 2 fait face à des réactions mitigées après l’introduction de la mise à jour Omens of Tyranny. À peine une semaine après cette annonce, Arrowhead a étonné la communauté avec une nouvelle offre : un ensemble d’armure inspiré de Killzone, des éléments cosmétiques, et une arme Helghast. Bien que ces ajouts soient intrigants, leur prix exorbitant, trois fois supérieur à la norme, a suscité l’indignation des joueurs, d’autant plus qu’ils ne peuvent pas être obtenus via les warbonds habituels.
Une Évolution de la Monétisation
Ce crossover avec Killzone représente un moment charnière pour Helldivers 2. Non seulement il marque la première collaboration du jeu, mais il indique également une montée significative dans le modèle de monétisation d’Arrowhead. Pour la première fois, des armes, qui sont parmi les objets les plus prisés du jeu, sont proposées à la vente en dehors des warbonds classiques, souvent considérés comme une sorte de passe de bataille.
Arrowhead semble avoir saisi l’opportunité d’augmenter les prix grâce à ce crossover. Par exemple, le fusil d’assaut StA-52 est proposé à 615 Super Credits (environ 6 à 7 $), tandis qu’un warbond standard, incluant plusieurs armures et armes, coûte généralement 10 $. De nombreux joueurs expriment leur frustration face à cette nouvelle tarification, estimant que le coût d’une arme principale sans accessoires est démesuré.
En outre, l’ensemble d’armure Helghast, affichant un coût de 500 Super Credits et un passif d’armure donnant une protection accrue, est perçu comme une opportunité de profit inacceptable. Les joueurs s’interrogent sur la logique de ces prix, plaidant pour un retour à des options plus accessibles.
Le PDG d’Arrowhead, Shams Jorjani, a récemment pris la parole pour répondre aux préoccupations des fans, soulignant que cette collaboration est une première pour eux et qu’ils sont ouverts aux retours sur le contenu futur. Cependant, les joueurs ne sont pas convaincus par l’argument selon lequel ces éléments sont optionnels, car la hausse des prix pose un problème majeur.
Alors que la communauté est en émoi, il est clair que le modèle économique de Helldivers 2 a pris un tournant qui pourrait altérer l’expérience de jeu. Les joueurs, qui avaient loué le jeu pour sa monétisation raisonnable et ses mises à jour gratuites, se sentent désormais poussés à acheter des éléments coûteux dans un Superstore qui semble avoir pris le pas sur les warbonds traditionnels.
En fin de compte, ce nouveau développement soulève des questions sur la direction future du jeu, alors qu’Arrowhead tente de trouver un équilibre entre la rentabilité et la satisfaction de sa base de joueurs. Reste à voir comment cette situation évoluera dans les semaines à venir.