Les streamers disent que Guilty Gear Strive est « injouable » à cause des pirates

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Les joueurs de Guilty Gear Strive ont jugé le jeu « injouable » suite à la découverte d’un exploit de sécurité qui permet aux pirates de cibler les streamers.

« L’exploit R-Code » permet non seulement aux pirates de planter leurs systèmes et de perdre des correspondances, mais il voit également des utilisateurs peu scrupuleux prendre le contrôle des messages directs et créer des fuites de mémoire intenables (merci, Vice).


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« Quiconque utilise cet exploit r-code peut désormais utiliser cette vulnérabilité pour provoquer une sorte de fuite du client GGST, ralentissant le jeu jusqu’à un crawl injouable », a tweeté hotashis.

« Cela se produit même en mode entraînement et ne se produit pas avec Steam en mode hors ligne. »

Il n’y a eu aucun mot officiel du développeur Arc System Works à propos du problème – quelque chose de troublant pour les streamers qui veulent s’entraîner avant la prochaine compétition en ligne – mais le producteur Zack Shini tweeté récemment pour confirmer qu’ils « parcouraient tous les rapports ». Nous vous tiendrons au courant.

Dans d’autres nouvelles sur le piratage: Nintendo a discrètement corrigé une vulnérabilité de sécurité qui pourrait permettre aux pirates d’accéder à des jeux Switch, 3DS et Wii U compromis.

Vous vous souvenez quand Nintendo a publié sa première mise à jour pour Mario Kart 7 en 10 ans ? Eh bien, il s’avère que c’était pour résoudre un exploit critique qui « pourrait permettre à un attaquant de prendre le contrôle complet de la console ».



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