Les travailleurs du jeu vidéo forment le premier syndicat américain de Microsoft

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Un groupe de testeurs de jeux vidéo forme le premier syndicat de Microsoft aux États-Unis, qui sera également le plus important de l’industrie du jeu vidéo.

Les Communications Workers of America ont déclaré mardi qu’une majorité d’environ 300 travailleurs de l’assurance qualité de ZeniMax Studios, filiale de jeux vidéo de Microsoft, avaient voté pour adhérer au syndicat.

Microsoft a déjà dit à la CWA qu’il accepterait la formation du syndicat dans sa filiale de jeux vidéo basée dans le Maryland, remplissant une promesse qu’il avait faite d’essayer de gagner le soutien du public pour son acquisition de 68,7 milliards de dollars d’une autre grande société de jeux, Activision Blizzard..

Microsoft a acheté ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars en 2021, donnant au fabricant de Xbox le contrôle de la célèbre division d’édition de jeux de ZeniMax, Bethesda Softworks, et de franchises de jeux populaires telles que The Elder Scrolls, Doom et Fallout.

Le testeur de jeux senior Wayne Dayberry a déclaré dans une interview à l’Associated Press que la campagne de syndicalisation avait commencé avant que Microsoft ne prenne le relais et reflétait les préoccupations en milieu de travail qui sont courantes dans les sociétés de jeux vidéo.

« Dans toute l’industrie, les départements d’assurance qualité sont mal traités, très peu payés et traités comme des rouages ​​remplaçables », a déclaré Dayberry, qui a travaillé pendant cinq ans au siège de ZeniMax à Rockville, Maryland, sur des jeux tels que Fallout, Prey et The Evil Within. .

« Il n’y a pas beaucoup de dignité impliquée là-dedans », a-t-il déclaré. « C’est quelque chose que nous espérons montrer aux gens de l’industrie qui se trouvent dans des situations similaires, que si nous pouvons le faire, ils peuvent le faire aussi. »

La campagne de syndicalisation s’est accélérée grâce à l’offre en cours de Microsoft pour acheter le géant californien du jeu Activision Blizzard. Microsoft, qui est basé à Redmond, Washington, a conclu un pacte en juin avec le syndicat CWA pour rester neutre si les travailleurs d’Activision Blizzard cherchaient à former un syndicat.

L’accord juridiquement contraignant de Microsoft s’appliquait spécifiquement aux travailleurs d’Activision Blizzard après la clôture de la fusion. Mais cela reflète également les principes plus larges de Microsoft sur la gestion de la syndicalisation, qui est encore rare dans les industries de la technologie et des jeux.

Dayberry a déclaré que la promesse de neutralité de Microsoft donnait aux travailleurs l’assurance qu’il n’y aurait pas de « représailles ou d’antisyndicats, ce qui n’a jamais été le cas ».

« Ils ont définitivement tenu parole depuis le début », a déclaré la porte-parole de CWA, Beth Allen. « C’est assez important. Microsoft est une valeur aberrante dans la façon dont les entreprises technologiques se sont comportées.

Les travailleurs syndiqués sont basés à Hunt Valley et à Rockville, dans le Maryland, ainsi que dans les villes texanes d’Austin et de Dallas.

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