L’Entertainment Software Association (ESA) a lancé l’Initiative Jeux Accessibles, visant à améliorer l’accessibilité des jeux vidéo grâce à un système de ‘tags’. Ces marquages informeront les consommateurs sur les fonctionnalités d’accessibilité disponibles dans les jeux, comme les sous-titres et les options de difficulté. Collaborant avec des géants de l’industrie, cette initiative vise à permettre à un plus grand nombre de personnes, y compris celles en situation de handicap, de profiter des jeux vidéo.
Une Nouvelle Initiative pour l’Accessibilité des Jeux Vidéo
Aujourd’hui, l’Entertainment Software Association (ESA) a dévoilé l’Initiative Jeux Accessibles, un projet innovant qui introduit un système de ‘tags’ pour informer les consommateurs sur les fonctionnalités d’accessibilité disponibles dans les jeux vidéo. Le lancement de cette initiative a eu lieu lors de la Game Developers Conference et a été élaboré grâce à une collaboration entre des géants de l’industrie tels qu’Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft. D’autres acteurs majeurs, comme Amazon, Riot Games, Square Enix et WB Games, se sont également joints à cette initiative, qui sera administrée par l’ESA.
Des Tags Pratiques pour Améliorer l’Accessibilité
Dans le cadre de cette initiative, les sociétés de jeux vidéo participantes marqueront leurs titres avec des ‘tags’ pertinents issus d’un ensemble approuvé de 24, qui apparaîtront à côté des informations sur les projets de jeux sur les plateformes numériques et les pages produits. Ces tags mettront en avant des fonctionnalités telles que ‘texte clair’, ‘sous-titres grands et clairs’, ‘menus narrés’, ‘inversion des sticks’, ‘sauvegarde à tout moment’, ‘niveaux de difficulté’, et ‘jouable sans maintenir des boutons’, entre autres.
Stanley Pierre-Louis, président et PDG de l’ESA, a déclaré : “Des dizaines de millions d’Américains vivent avec un handicap et rencontrent souvent des obstacles qui les empêchent de profiter pleinement de la joie et de la connexion que peuvent offrir les jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers de lancer l’Initiative Jeux Accessibles en collaboration avec des leaders de l’industrie. Cette initiative illustre notre capacité à avoir un impact significatif lorsque nous unissons nos efforts pour permettre à un plus grand nombre de personnes de découvrir la magie du jeu.”
Les tags seront déployés progressivement, entreprise par entreprise, et leur utilisation ne sera pas obligatoire. À leur lancement, ils seront uniquement disponibles en anglais, mais des ajouts ou des modifications aux tags existants pourront être envisagés à l’avenir.