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Le personnel de Team17 a signalé une série de licenciements, alors que le développeur et éditeur de jeux indépendants Worms cherche à restructurer ses activités.
Le personnel a été informé des changements à 16 heures ce vendredi après-midi lors d’une réunion générale obligatoire, ont déclaré ceux qui étaient présents à Eurogamer.
Les membres de l’équipe concernés comprennent ceux des équipes d’art et de conception de l’entreprise, comprend Eurogamer, alors que l’entreprise se concentre davantage sur son côté édition et le développement externe de sa propre propriété intellectuelle.
Le personnel qui a été licencié dit qu’il a déjà perdu l’accès aux systèmes internes.
Dans une déclaration publiée ce soir à Eurogamer, un porte-parole de Team17 a minimisé la probabilité de licenciements – affirmant que ceux qui ont été licenciés ont pu postuler à d’autres postes.
« Team17 Games Label a initié un réalignement des éléments au sein de son modèle commercial d’exploitation de studio afin de mieux répondre aux besoins de nos partenaires de développement et à la croissance de notre propriété intellectuelle.
« Cela pourrait entraîner un petit nombre de licenciements ; cependant, nous avons un certain nombre de postes ouverts dans le groupe et nous encouragerons et soutiendrons tous les collègues qui souhaitent postuler. »
L’année dernière, Eurogamer a publié un rapport détaillé sur Team17, alors que le personnel s’exprimait sur les salaires, les conditions de travail et les échecs de gestion de l’entreprise. À la suite de la publication du rapport, Team17 a promis un certain nombre de changements positifs, y compris des révisions de rémunération.
Les projets à venir publiés par Team17 incluent le sinistre jeu de pêche Dredge, ainsi que des suites de Blasphemous de The Game Kitchen et Moving Out de TSMG Studio.
En termes de projets développés en interne, Team17 avait annoncé la comédie noire slasher-aventure Killer Frequency, pour un lancement cet été sur PC et Meta Quest 2.
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