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Le superbe jeu de rythme Metal: Hellsinger a touché plus d’un million de joueurs sur PS5 et Xbox Series X et est désormais également disponible sur PS4 et Xbox One.
Pour fêter ça, le développeur The Outsiders a « de nouveaux skins d’armes à collectionner, des combos à maîtriser et le mode Archdevil à souffrir », ce dernier étant un tout nouveau niveau de difficulté brutal. Il y a aussi un artbook numérique gratuit à gagner.
Les changements proviennent de la mise à jour 1.5, qui, en plus des corrections de bugs habituelles et des améliorations de la qualité de vie, invite également les joueurs à « redécouvrir chaque carte afin de trouver des objets de collection Coats of Arms ».
« Chaque niveau contient un blason caché à chaque difficulté, y compris Archdevil. Collectionnez-les pour gagner de nouveaux skins d’armes à certains seuils et compléter l’ensemble », explique le studio.
Metal: Hellsinger est un jeu de rythme dans lequel vous incarnez un démon sans voix qui se bat pour sortir de l’enfer, tuant des démons au rythme d’une bande originale de métal interprétée par Serj Tankian (System of a Down), Alissa White-Gluz ( Arch Enemy) et Randy Blythe (Agneau de Dieu). Il affiche actuellement un score global impressionnant de 98 % « extrêmement positif » sur Steam et a récemment obtenu un prix Golden Joystick pour le meilleur son.
Nous avons donné à Metal: Hellsinger un badge « Recommandé », le qualifiant de « mashup maigre et étroitement restreint de plus que Rock Band et Doom, Metal: Hellsinger capture l’esprit sérieux d’un genre sous-aimé ».
« Hellsinger est un jeu léger par rapport à la plupart, relativement court, bien que prolongé quelque peu par des défis parallèles et indéfiniment par ses classements, avec une histoire campy et tueuse du diable d’anges déchus et de squelettes géants qui se joue comme un fer en mouvement couverture de l’album Maiden », avons-nous dit. « Mais tout cela se replie dans une sorte d’esprit irrésistiblement sérieux, un sentiment de sincérité totale, sans vergogne, sans grincer des dents et sans réserve. »
The Outsiders et Funcon ont récemment publié une vidéo des coulisses (BTS) montrant comment le rythme FPS est né.
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