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Microsoft a admis que Sony avait plus de jeux exclusifs de « meilleure qualité » que les siens.
La déclaration est contenue dans des documents relatifs à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, qui viennent d’être publiés.
Dans la réponse de Microsoft à l’énoncé des problèmes de la CMA, Microsoft affirme que la fusion proposée est favorable à la concurrence en raison de la position de Sony en tant que détenteur dominant de la plate-forme.
« En plus d’être le principal fournisseur de consoles, Sony est également un puissant éditeur de jeux », lit-on dans la réponse de Microsoft. « Sony est à peu près équivalent en taille à Activision et près du double de la taille de l’activité d’édition de jeux de Microsoft. »
Les franchises propriétaires exclusives de Sony, notamment God of War, The Last of Us et Destiny 2 récemment acquis, sont décrites comme « emblématiques ».
« Il y avait plus de 280 titres propriétaires et tiers exclusifs sur PlayStation en 2021, près de cinq fois plus que sur Xbox ».
Plus loin dans le document, pour prouver que la fusion n’aurait pas d’effet anticoncurrentiel, Microsoft déclare : « Sony a plus de jeux exclusifs que Microsoft, dont beaucoup sont de meilleure qualité ».
« Les jeux propriétaires exclusifs de Sony et de Nintendo se classent parmi les plus vendus en Europe et dans le monde », peut-on lire. « Le contenu exclusif actuel de Sony comprend des titres propriétaires importants tels que The Last of Us, Ghost of Tsushima, God of War et Spiderman. »
Il suggère également que Sony a « conclu des accords avec des éditeurs tiers qui exigent l' »exclusion » de Xbox de l’ensemble des plates-formes sur lesquelles ces éditeurs peuvent distribuer leurs jeux ».
Cela inclut Final Fantasy 7 Remake, Bloodborne, Final Fantasy 16 et le remake de Silent Hill 2 à titre d’exemples.
Il est également affirmé que les exclusivités de la console représentent un pourcentage plus élevé des ventes mondiales de jeux pour PlayStation que pour Xbox, bien que des chiffres spécifiques aient été supprimés. Il est suggéré que pour Nintendo, ces proportions seraient encore plus élevées en raison de « l’importance du portefeuille propriétaire exclusif de Nintendo ».
« Il est invraisemblable que Sony, la console leader avec une avance de plus de 2 contre 1, soit exclue du fait de ne pas avoir accès à une seule franchise », affirme le document, faisant spécifiquement référence à Call of Duty.
Microsoft commente également les jeux exclusifs de Nintendo, affirmant qu’il « offre une gamme de contenus matures plus large que Xbox ».
« La CMA a mal interprété la Nintendo Switch comme étant principalement destinée aux familles. Une telle caractérisation néglige le fait que des jeux plus matures/adultes sont disponibles sur la Switch et sont activement commercialisés, y compris sur la chaîne YouTube de la Switch », a déclaré Microsoft.
« L’utilisation de l’innovation par Nintendo ne doit pas nuire au fait qu’elle offre toujours une expérience de console qui rivalise avec Xbox et Sony, et qu’elle a réussi à le faire sans que Call of Duty ne soit sur sa plate-forme (malgré les consoles Nintendo précédentes ayant Call of Contenu des droits) ».
Le mois dernier, les résultats financiers de Microsoft ont montré que son service d’abonnement Game Pass avait manqué ses objectifs de croissance pour la deuxième année consécutive. Le manque d’exclusivités de premier plan est largement considéré comme une raison clé.
Là encore, Josh Sawyer d’Obsidian a admis que des jeux uniques comme Pentiment exclusif n’auraient pas été possibles sans Game Pass.
Sony, quant à lui, a refusé d’ajouter ses exclusivités à PS Plus dès le premier jour – et elles continuent de très bien se vendre.
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