Microsoft promet une « cohérence » avec les mises à jour saisonnières de Halo Infinite

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Microsoft a promis plus de « cohérence » avec les mises à jour saisonnières de Halo Infinite, alors que sa troisième saison est lancée aujourd’hui.

Comme partagé sur Xbox Wire, le responsable des performances en direct de 343 Industries, Sean Baron, a discuté de l’avenir des mises à jour saisonnières.

« Dans notre aperçu de la saison 3, j’ai dit que c’était le début de ce qu’est la saisonnalité pour Halo Infinite. Mais la » saisonnalité « est restrictive. Pour moi, la saisonnalité est vraiment une question de cohérence – nous devons être cohérents en tout. Je me sens très confiant avec où nous sommes allés avec la saison 3, et je suis très confiant que nous allons pouvoir continuer à améliorer cette cohérence et éviter, complètement, les longues saisons du passé », a-t-il déclaré.

« Nous allons être plus cohérents. Nous allons continuer à faire évoluer le jeu en partenariat étroit avec nos joueurs. Nous nous concentrons sur l’expédition de la saison 3 et ensuite, comme l’a dit Chief, nous sommes ‘[r]prêt à reprendre le travail.' »

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Dans le billet de blog, Baron a détaillé le nouveau contenu trouvé dans cette mise à jour de saison, y compris de nouvelles cartes, modes, armes, éléments narratifs et plus encore.

Trois nouvelles cartes ont été ajoutées : deux cartes d’arène, Chasm et Cliffhanger, et une carte Big Team Battle, Oasis.

Baron a déclaré « vous pouvez trouver n’importe quel type d’espace de combat que vous recherchez » en décrivant la variété proposée sur chaque carte.

Escalation Slayer est un nouveau mode semblable à un mode de jeu d’armes à feu, où les joueurs commencent avec la même arme et les éliminations sont récompensées par une nouvelle arme. Ici, les joueurs recevront une arme secondaire différente menant à diverses combinaisons.

Les autres inclusions sont l’élément d’écran de linceul dans lequel les joueurs peuvent se cacher et l’arme M392 Bandit Rifle. L’histoire suivra également Lone Wolves.

« Je pense que le Battle Pass à 100 niveaux va vraiment trouver un écho auprès de nos principaux joueurs – et parce que nos Pass n’expirent jamais, les joueurs qui veulent passer du temps à travailler à travers tous ces niveaux peuvent le faire à leur propre rythme », a déclaré Baron du nouveau Battle Pass.

« C’est ce qui pour moi est un gros problème – à mesure que nous avançons avec le service, nous avons besoin de plusieurs options pour nos différents types de joueurs. Certaines personnes détestent les oreilles de chat sur leur Spartan – peut-être qu’elles veulent vraiment continuer à investir dans ce hardcore , militaire, esthétique spartiate. Certaines personnes, comme moi, adorent les oreilles de chat sur leur Spartan. C’est génial. Nous aurons les deux. Nous allons explorer ce qui attire les gens – pour moi, un service est une relation, et nous besoin d’explorer ce que signifie cette relation. Que veulent les joueurs ? « D’accord, eh bien, vous ne voulez pas cela. Nous ne vous en donnerons plus. » Et donc il va y avoir une variété vraiment amusante qui, je pense, pousse dans des directions que, du point de vue de l’unicité, nous n’avons pas faites jusqu’à présent. »

Halo Infinite Season Three est disponible à partir d’aujourd’hui.



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