Monster Hunter Wilds évoque des lobbies de 100 joueurs, mais reste fidèle à 16 participants comme dans Monster Hunter World.

Monster Hunter Wilds évoque des lobbies de 100 joueurs, mais reste fidèle à 16 participants comme dans Monster Hunter World.

Capcom a révélé des détails sur la bêta de Monster Hunter Wilds, soulignant des lobbies pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs. Toutefois, comme dans Monster Hunter World, seulement 16 joueurs seront visibles simultanément dans les camps de base. De nouvelles fonctionnalités comme les « Link Parties » permettront aux joueurs de rester connectés entre les quêtes et de collaborer, même s’ils sont dans des lobbies différents. La bêta est gratuite, sans nécessité de précommande, et devrait susciter un grand enthousiasme parmi les fans.

Alors que les joueurs de PS5 se préparent à découvrir la bêta de Monster Hunter Wilds lors de la prochaine période d’accès anticipé exclusive pour les abonnés PlayStation Plus, Capcom a partagé une vue d’ensemble des fonctionnalités de la bêta et du jeu. La mention de lobbies pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs a particulièrement piqué l’intérêt des fans.

Les joueurs auront l’opportunité de rejoindre des lobbies, un élément clé pour interagir avec d’autres participants. Chaque lobby peut réunir jusqu’à 100 joueurs, permettant des interactions de proximité avec d’autres chasseurs.

Pour ceux qui se rappellent de Monster Hunter 4 Ultimate ou Generations Ultimate, où les lobbies étaient plus restreints, cette nouveauté sera sans doute appréciée. Cependant, une nuance importante est à noter : tout comme dans Monster Hunter World, seul un maximum de 16 joueurs sera visible à la fois dans le jeu. À l’exception des événements de type raid, comme ceux de Monster Hunter World, les équipes seront généralement constituées de quatre chasseurs qui travailleront ensemble de manière asynchrone.

Selon le compte Twitter officiel de Monster Hunter, « dans Monster Hunter Wilds, 16 joueurs apparaîtront dans les camps de base ». Récemment, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a annoncé que cette fonctionnalité permettrait aux joueurs de se rencontrer, d’échanger et de former des équipes de chasse.

Après avoir expérimenté de nombreux titres de la série Monster Hunter, je m’imagine déjà des scénarios avec 16 joueurs réunis dans un grand lobby dans Wilds. La bêta devrait offrir un aperçu de cette dynamique, mais la collection massive de 100 joueurs semble davantage fonctionner comme un système de matchmaking en arrière-plan, reliant des groupes de chasseurs selon leurs intérêts.

Un des aspects les plus captivants de ce système est sans aucun doute les Link Parties. Ces groupes permettent de rester connectés entre les lobbies et de maintenir une cohésion d’équipe lors des quêtes, une fois que les joueurs se sont liés d’amitié.

Selon un document explicatif de Capcom, « seuls les joueurs du même lobby peuvent participer à une quête, mais si un joueur appartient à votre groupe de liaison, il peut se joindre à vous depuis un autre lobby ». Voici quelques caractéristiques des Link Parties :

  • Les équipes restent unies après une quête, simplifiant ainsi les missions consécutives.
  • Il est aisé de retrouver les membres du groupe si vous vous dissociez temporairement.
  • Lorsqu’un membre commence une quête, les autres sont automatiquement informés et peuvent choisir de se joindre à lui.
  • Un chat textuel et vocal exclusif au groupe est disponible pour faciliter la communication.
  • Grâce à l’Environment Link, il est possible d’inviter d’autres membres à explorer votre espace ensemble.

Partager des moments avec 99 autres chasseurs semble captivant, et cela l’est certainement. Cependant, la priorité de Capcom sur une expérience fluide avec Monster Hunter Wilds soulève des interrogations sur la gestion de ces fonctionnalités sociales. Avec l’enthousiasme croissant pour Wilds après le succès de Monster Hunter World, les Link Parties devraient favoriser une meilleure interaction entre groupes d’amis.

Alors que la tendance à précommander se répand, Monster Hunter Wilds rappelle aux joueurs que la prochaine bêta est totalement gratuite : aucune précommande n’est nécessaire pour participer !