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Chaque année, en mars, l’Independent Games Festival célèbre les meilleurs jeux indépendants des douze derniers mois. C’est l’une des seules célébrations où les petits jeux, réalisés par des équipes plus petites, ne sont pas éclipsés par des blockbusters imposants. Et cela sert toujours à la fois de rappel de ce qui a été publié et de moyen de mettre en évidence certaines des excellentes choses que nous aurions tous pu manquer.
Alors que les nominations pour les IGF Awards de cette année sont annoncées cette année – sa 25e année, croyez-le ou non – j’ai pensé profiter de l’occasion pour récapituler notre couverture des nominés tout en les arrondissant. Les IGF Awards auront lieu le 22 mars à 18h30, heure du Pacifique (2h30, heure du Royaume-Uni, le 23 mars) et seront diffusés sur Twitch.
Commençons par le biggie, alors, le Grand Prix Seumas McNally. Les nominés sont Tunic, Immortality, The Case of the Golden Idol, Neon White et Not for Broadcast. Je vais en discuter match par match.
Tunique a besoin d’une petite introduction. Ce délice de type Zelda a reçu un Essential par Eurogamer et est arrivé deuxième dans nos choix de jeu de l’année 2022. « C’est un jeu à savourer », a écrit Christian Donlan dans cet article de GOTY. « Étrange, familier, complexe et construit avec amour. » Tunic est disponible sur pratiquement toutes les plateformes, si vous ne l’avez pas déjà joué.
Immortalité provoqué une agitation similaire l’année dernière. C’est le dernier jeu du créateur de Her Story and Telling Lies, Sam Barlow, et il suit le même format d’enquête FMV. Cette fois, cependant, il s’agit d’Hollywood et d’enquêter sur une femme en sélectionnant des indices dans des extraits de films et des images des coulisses, dans lesquelles elle a été impliquée. Chris Tapsell l’a vraiment aimé, qualifiant le jeu d ‘ »énigme élaborée et ingénieuse » dans sa revue Immortality. Il est disponible sur PC et Xbox (sur Game Pass également) et sur Netflix Games (accessible via Android ou iOS)
L’affaire de l’idole d’or est moins connu. C’est un jeu de détective qui se déroule dans une Angleterre fictive du XVIIIe siècle, dessinée de manière caricaturale et pixélisée. L’attraction est d’avoir la liberté d’explorer et de déduire et de tirer vos propres conclusions. Cela devient assez compliqué, apparemment. Et Alexis Ong a été impressionné. « Une écriture pleine d’esprit et d’observation et une approche non interventionniste de la déduction élèvent cet excellent mystère de meurtre d’époque à une œuvre singulière », a-t-elle écrit dans sa revue Case of the Golden Idol. Il est sorti sur PC.
Trahison au Club Low a également été revu par Alexis pour Eurogamer. C’est un jeu narratif alimenté par des dés sur la recherche de plusieurs façons de terminer des missions d’infiltration dans une boîte de nuit. « Betrayal at Club Low est déjà l’un de mes jeux préférés cette année, et l’un de mes jeux Cosmo D préférés à ce jour », a écrit Alexis.
Blanc néon J’ai joué. C’est un FPS speedrunning qui n’essaie pas brillamment et sans vergogne d’être autre chose que ça. Ce n’est même pas vraiment un FPS ; tout est question d’itinéraires, tout est question de vitesse. Et c’est énergique et élégant et rapide. Oisin a passé en revue Neon White pour nous. « Avec des commandes hermétiques, un speedrun fluide et une bonne dose de flair inspiré de l’anime, peu de jeux peuvent suivre le rythme de Neon White », ont-ils écrit. Il est sorti sur Nintendo Switch et PC.
Pas pour la diffusion J’ai aussi joué, même si je l’ai essayé il y a quelques années dans Steam Early Access. Maintenant, c’est fini et l’histoire complète. Not for Broadcast est un jeu ironique sur la réalisation d’un journal télévisé nocturne dans les années 90. Vous décidez entre quels flux de caméra basculer, tout en faisant toutes sortes d’autres choses comme sélectionner et aligner les publicités, censurer les gros mots, et bien plus encore. C’est un jeu sur le fait d’avoir trop à faire, vraiment, et d’essayer de tout gérer en même temps. Nous n’avons pas eu le temps d’examiner celui-ci, mais c’est idiot, satirique et mémorable. Il est disponible sur PC (Steam).
Ce sont les jeux en lice pour le gros lot. Cela signifie que le superbe Roadwarden – « l’un des plus beaux fantasmes historiques que vous jouerez » – et Citizen Sleeper, que nous avons également adoré, ont manqué et sont inclus comme « mentions honorables » à la place. Citizen Sleeper est cependant en lice pour le prix Excellence in Narrative. Roadwarden, malheureusement, n’est nominé pour aucun.
Il n’y a pas beaucoup de jeux avec plusieurs nominations. Tunic et Betrayal at Club Low en ont trois, tandis que Immortality en a deux, tout comme South of the Circle. South of the Circle est un film interactif de style illustré qui a fait sensation sur Apple Arcade il y a peu de temps, mais qui est arrivé sur PC et Switch l’année dernière. Et il a été reconnu à juste titre pour son récit et son audio, car il présente certaines des meilleures performances dans les jeux que j’ai jamais rencontrés.
Les autres jeux nominés que nous avons couverts incluent :
- Norco – « un début magnifique, surprenant, humain et totalement magnétique »
- Paradise Marsh – une « étude glorieuse de la nature et de la solitude »
- J’étais un exocoloniste adolescent – un jeu qui explore les nombreuses façons dont nos expériences passées nous façonnent
- Hardspace: Shipbreaker – un jeu se déroulant dans l’univers Homeworld sur le démantèlement d’épaves
- Butterfly Soup 2 – un jeu qui exige un niveau plus élevé de représentation asiatique dans les jeux vidéo
- We Are OFK – la musique pop mousseuse rencontre un drame sympathique pour adolescents
- Dome Keeper – un jeu de défense et de creusement de base élégant
Il est également agréable de voir Sokpop, le jeune quatuor néerlandais, obtenir le jeu de simulation de village basé sur des cartes Stacklands nominé pour l’excellence en design. J’ai parlé à Sokpop il y a quelques années, et c’est un très bon groupe.
C’est dommage de voir le jeu d’arcade Swordship, auquel nous avons donné un Essentiel, être seulement « mentionné honorablement ». De même, Return to Monkey Island a raté de peu, tout comme The Excavation of Hob’s Barrow, Eternal Threads et Cult of the Lamb.
Ailleurs, il y a quelques mentions du jeu de potion Potion Craft: Alchemist Simulator, auquel Christian et moi avons joué plus tôt l’année dernière; et mention de Terra Nil, le jeu de simulation qui repousse le monde que j’ai prévisualisé et que j’ai absolument adoré. Je ne peux pas attendre, mais il n’est pas encore sorti (je ne sais pas ce que le jury évalue ?) – apparemment, il arrive cette année. Une démo est disponible.
Vous pouvez en savoir plus sur les jurys et les nominés du Independent Game Festival sur le site officiel.
Grand prix Seumas McNally
- Trahison au Club Low (Cosmo D Studios)
- Tunique (Équipe Tunique)
- L’affaire de l’idole d’or (Color Grey Games)
- Immortalité (Sam Barlow, Half Mermaid)
- Blanc néon (Angel Matrix)
- Pas pour la diffusion (NotGames)
Mentions honorables : Tinykin (Splashteam), Terra Nil (Free Lives), RPG Time : The Legend of Wright (DeskWorks Inc.), Roadwarden (Moral Anxiety Studio), Hardspace : Shipbreaker (Blackbird Interactive), Citizen Sleeper (Jump Over the Age )
Excellence en conception
- Contre la tempête (Eremite Games)
- Trahison au Club Low (Cosmo D Studios)
- La boîte à chapeau de M. Sun (Kenny Sun)
- Blanc néon (Angel Matrix)
- Stacklands (Collectif Sokpop)
- L’affaire de l’idole d’or (Color Grey Games)
Mentions honorables : Citizen Sleeper (Jump Over the Age), Cursed to Golf (Chuhai Labs), Potion Craft: Alchemist Simulator (jeux niceplay), Swordship (Digital Kingdom), Terra Nil (Free Lives), Tinykin (Splashteam)
Excellence dans la narration
- Soupe aux papillons 2 (Brianna Lei)
- Citizen Sleeper (Saut par-dessus l’âge)
- J’étais un adolescent exocoloniste (Northway Games)
- Immortalité (Sam Barlow, Half Mermaid)
- Norco (Géographie des robots)
- Au sud du cercle (état des lieux)
Mentions honorables : Eternal Threads (Cosmonaut Studios), Queer Man Peering Into a Rock Pool.jpg (Fuzzy Ghost), Roadwarden (Moral Anxiety Studio), The Case of the Golden Idol (Color Gray Games), The Excavation of Hob’s Barrow (Cloak et Dagger Games), The Wreck (The Pixel Hunt)
Excellence du son
- Gardien du dôme (Bippinbits)
- Marais paradisiaque (LazyEti)
- Au sud du cercle (état des lieux)
- Le Quatuor de la forêt (Mads & Friends)
- Tunique (Équipe Tunique)
- Nous sommes OFK (Équipe OFK)
Mentions honorables : Betrayal at Club Low (Cosmo D Studios), Cult of the Lamb (Massive Monster), Immortality (Sam Barlow, Half Mermaid), Melatonin (Half Asleep), Neon White (Angel Matrix), Tinykin (Splashteam)
Excellence en arts visuels
- Afterglitch (Vladimir Kudelka)
- Quelle est la profondeur de l’eau sombre ? (Rhett Tsai)
- Potionomique (jeux voraces)
- RPG Time : La légende de Wright (DeskWorks Inc.)
- Au diable les truands (La Poule Noire, ARTE France)
- Tunique (Équipe Tunique)
Mentions honorables : I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games), Melatonin (Half Asleep), NAIAD (HiWarp), Potion Craft: Alchemist Simulator (jeux niceplay), Return to Monkey Island (Terrible Toybox), Swordship (Digital Kingdom), Terra Nil (Free Lives), Voodoo Detective (Short Sleeve Studio LLC)
Meilleur jeu étudiant
- Gévaudan (Nicolas Bernard)
- Mind Diver (Lunettes de soleil d’intérieur)
- Diapositives du présentateur (Mathias Schifter & Brin Žvan)
- Obturateur (ARTFX 2022)
- Skala (Gustav Almstrom)
- Curseur (aléatoire)
Mentions honorables : A Mallard’s Song (Ducky Elford), Error143 (Jenny Vi Pham), Paper Planet (Doodlegames), The Longest Walk (Alexander Tarvet), zenosyne (Ezra Szanton)
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