Blizzard dévoile les nouveautés de la saison 7 de Diablo 4, qui débutera le 21 janvier avec un PTR accessible aux joueurs PC dès le 3 décembre. Cette saison mettra l’accent sur la sorcellerie, introduisant des pouvoirs temporaires et un nouvel ennemi, le Headrotten. Les joueurs pourront améliorer leurs compétences Ultimes et profiter de l’Armurerie pour gérer leurs chargements. De nouvelles gemmes et un ajustement des Aspects Légendaires seront également au programme, avec des notes de patch publiées le 27 novembre.
Les Détails de la Saison 7 de Diablo 4
Blizzard a récemment mis en lumière les nouveautés passionnantes que la saison 7 de Diablo 4, encore sans titre, apportera aux joueurs. Prévue pour démarrer le 21 janvier, la saison fera ses débuts avec un royaume de test public (PTR) version 2.1 qui sera accessible dès le 3 décembre. Cependant, cette phase de test sera réservée aux joueurs PC via BattleNet.
Cette fois, le PTR inclura des éléments de contenu saisonnier, contrairement aux précédentes itérations qui se concentraient principalement sur les ajustements de gameplay de base. Le thème principal de la saison 7 mettra en avant la sorcellerie, permettant aux personnages d’exploiter des compétences magiques uniques au combat. À l’instar des pouvoirs vampiriques de la saison 2, ces pouvoirs seront temporaires et disparaîtront à la fin de la saison, ajoutant une couche de stratégie au gameplay.
Les Nouveautés de Gameplay et les Améliorations
Un des principaux ennemis que les joueurs rencontreront est le Headrotten. En éliminant ces créatures, vous obtiendrez Restless Rot, une ressource essentielle pour débloquer de nouveaux pouvoirs de sorcellerie. De plus, Blizzard a facilité l’amélioration des pouvoirs, permettant aux joueurs d’équiper cinq pouvoirs normaux et un pouvoir unique.
Les Gemmes Occultes, des gemmes temporaires avec des capacités de sorcellerie, feront également leur retour. Pour progresser dans la saison, il sera crucial de gagner de la réputation avec le coven en accomplissant des missions liées aux Whispers. Les zones de chasse à la tête, similaires à Helltide, offriront des opportunités supplémentaires pour traquer et éliminer des Headrotten.
En matière de qualité de vie, des améliorations ont été apportées au système des Whispers, notamment une ville autour de l’Arbre des Whispers plus fonctionnelle et agréable à naviguer. La grande nouveauté est la fonctionnalité Raven of the Tree, qui permet de remettre vos Whispers directement dans les zones de chasse à la tête, sans avoir à retourner à l’Arbre.
Concernant le gameplay, la version 2.1 introduit un bonus significatif aux compétences Ultimes. Lorsque ces compétences atteignent le rang 5, elles deviendront plus puissantes, offrant aux joueurs l’occasion de maximiser leur potentiel en choisissant les bonnes compétences et nœuds Paragon pour renforcer leur efficacité.
Enfin, l’Armurerie, une nouvelle fonctionnalité, permettra aux joueurs d’enregistrer et de charger divers chargements pour chaque personnage, facilitant ainsi la gestion sans coût en or. Ce système sera accessible dans plusieurs endroits, y compris dans les villes de Sanctuary et à proximité de l’Arbre des Whispers.
Comme toujours, un nouveau lot de butin sera introduit avec des Uniques inédits, tandis que certains existants seront ajustés pour plus d’équilibre. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux Aspects Légendaires qui renforceront encore plus les compétences Ultimes. Pour plus de détails, les notes de patch seront publiées le 27 novembre.