NVIDIA dévoile sa nouvelle technologie 3D à la GDC 2023 !

La conférence des développeurs de jeux (GDC) 2023 a débuté en grande pompe, attirant des participants du monde entier et suscitant l’enthousiasme chez les développeurs comme chez les joueurs. Un grand nombre d’entreprises différentes étaient présentes, dont NVIDIA, qui a présenté ses nouvelles technologies en matière de rendu de graphisme lors de cet événement incontournable.

Détails partagés pour NVIDIA Path Tracing

NVIDIA a présenté le premier développement logiciel (SDK) pour la technologie Path Tracing lors de l’événement GDC 2023. Cela permet de reproduire avec une grande précision la réflexion de toutes les sources lumineuses d’une scène dans les jeux. Bien que nous ayons déjà eu l’occasion de voir la nouvelle technologie 3D de NVIDIA dans des démos telles que Quake RTX et Portal RTX, elle atteindra désormais des domaines d’utilisation plus larges avec les nouveaux systèmes de NVIDIA. Autre innovation, la technologie DLSS 3 de NVIDIA joue également un rôle important dans cet environnement en apportant des améliorations significatives.

NVIDIA définit le SDK RTX Path Tracing comme la référence pour recréer la physique de toutes les sources lumineuses de la scène afin de créer des visuels plus réalistes. Ce système contribue non seulement au processus de répétition dans les jeux, mais aide également à créer des mods d’ultra-qualité en temps réel qui tirent parti de la photographie de haute qualité ou de l’architecture Ada Lovelace.

Comme mentionné précédemment, la technologie RTX Path Tracing combine les outils et fonctionnalités déjà proposés par NVIDIA :

– DLSS 3 pour une super résolution et un rendu d’image optimisé ;
– RTX Direct Illumination (RTXDI) pour un échantillonnage efficace de beaucoup d’ombres portées et de lumière dynamique ;
– NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) pour supprimer l’encombrement de toutes les sources lumineuses ;
– Opacity Micro-Map (OMM) pour améliorer les performances RT dans les scènes avec des effets alpha lourds ;
– Réorganisation de l’exécution des shaders (SER) pour améliorer les performances en améliorant la synchronisation des shaders.

NVIDIA vise à augmenter considérablement les performances graphiques dans les jeux avec son nouveau développement logiciel.

Razer a présenté Interhaptics au GDC 23 !

Razer a également présenté ses nouvelles technologies pour les joueurs lors de la GDC 2023. Il s’agit du tout nouvel équipement de jeu Razer et des détails qui y sont associés. Les innovations de Razer ont toujours suscité de l’enthousiasme chez les joueurs et ont su satisfaire leurs attentes.

Les performances graphiques sont un élément clé dans le monde des jeux vidéos. Les sociétés cherchent constamment des moyens pour rehausser l’expérience de jeu, en particulier pour des jeux à succès comme Cyberpunk 2077 et Assassin’s Creed Valhalla. Les joueurs attendent également des jeux ultra-réalistes et des technologies de pointe pour donner une autre dimension à leur expérience de jeu.

La technologie RTX Path Tracing de NVIDIA est une réponse à cette demande. Elle peut être utilisée pour créer des effets visuels de pointe dans les jeux vidéo. Les graphismes réalistes créés grâce à cette technologie placent les joueurs au cœur de l’action, offrant une expérience immersive unique.

En fin de compte, la technologie a toujours joué un rôle essentiel pour les gamers. Les innovations technologiques apportées par les entreprises comme NVIDIA et Razer offrent de nouvelles possibilités qui contribuent à découvrir une expérience de jeu ultime. Les joueurs ont donc de quoi s’enthousiasmer pour l’avenir des jeux vidéo et des technologies avancées qui en découleront.

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