La Xbox Series S est un atout stratégique pour Microsoft, selon Phil Spencer. Malgré des critiques, la console permet une meilleure compatibilité avec des appareils récents et contribue à un avantage sur le marché. Bien que des défis existent pour les développeurs, la Series S a connu un bon démarrage en ventes. Spencer souligne son importance dans le portefeuille de Microsoft et envisage son rôle clé dans la stratégie future de l’entreprise, tout en mentionnant des discussions avec Nintendo concernant la Switch 2.
La Xbox Series S : Un Atout pour Microsoft
La Xbox Series S a suscité des critiques variées, mais Microsoft reste fermement engagé envers cette console. Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, affirme que la Series S joue un rôle clé dans la différenciation de Microsoft sur le marché des consoles. Il a confirmé que la clause qui oblige les développeurs à créer des jeux pour les deux consoles, la Series X et la Series S, ne sera pas modifiée.
Avantages Concurrentiels de la Series S
Lors d’une conversation avec Destin Legarie, Spencer a souligné que Microsoft bénéficie actuellement d’un « réel avantage » grâce à la Series S. Il a mentionné que des appareils récents comme le Steam Deck et le ROG Ally possèdent des spécifications similaires à celles de la Series S, favorisant ainsi une plus grande compatibilité des jeux.
Spencer a déclaré : « En comparant avec des dispositifs tels que le Steam Deck ou le ROG Ally, la version du jeu sur Xbox Series S est mieux adaptée aux spécifications de nombreux nouveaux appareils sur le marché. Cela nous donne un coup de pouce. » Il a également fait allusion à la Nintendo Switch 2 en tant qu’autre appareil pertinent.
Concernant la potentielle intégration des jeux Xbox sur la Switch 2, Spencer a révélé qu’il avait échangé avec le président de Nintendo à ce sujet. En réponse aux interrogations sur la possibilité de lever ou de modifier la fameuse « clause de parité », il a exprimé une vision opposée, indiquant que cela ne ferait que renforcer leur position actuelle.
Des réflexions entourent les différences de performance entre la Series X et la Series S. Plusieurs développeurs ont évoqué les défis rencontrés lors de la création de jeux adaptés à la version moins puissante. Par exemple, le lancement de Baldur’s Gate 3 a été retardé en raison des complications liées à l’édition Series S. GSC Game World, le développeur de Stalker 2, avait initialement pensé que porter le jeu sur la Series S était « impossible » en raison de ses limitations techniques. D’autres, comme Take-Two, se montrent confiants quant à la compatibilité de GTA 6 sur la Series S, malgré certaines inquiétudes, tandis que les développeurs de Black Myth : Wukong ont également mentionné des retards dus à cette console.
En termes de ventes, la Series S a surpassé la Series X aux États-Unis depuis leur lancement en 2020, mais la tendance s’est inversée, la Series X représentant désormais 51 % des ventes combinées. La disponibilité accrue de la Series S entre 2020 et 2022, en raison de problèmes d’approvisionnement, a initialement favorisé sa popularité. Cependant, Microsoft reste convaincu que la Series S continuera à se distinguer, surtout grâce à son prix compétitif.
Spencer a insisté sur l’importance de la Series S dans le portefeuille matériel de Microsoft, affirmant qu’elle ne doit pas être sous-estimée. Il a déclaré : « Les moteurs de jeux actuels permettent une scalabilité qui s’adapte, des graphismes avancés sur des PC coûteux à des appareils portables. Pour moi, la Xbox Series S a été bénéfique dans notre gamme. » Il a même partagé son expérience en jouant à Indiana Jones sur la Series S, affirmant que le rendu graphique est impressionnant.
En somme, la Xbox Series S est essentielle pour Microsoft et continuera à jouer un rôle de premier plan dans leur stratégie à long terme, selon Spencer. Lors de la discussion, il a également évoqué la possibilité que Starfield débarque sur PS5, tout en exprimant le désir de Microsoft de « gagner » sur le marché des consoles.