Le lancement de la PlayStation 6 par Sony est anticipé pour 2027, avec des informations selon lesquelles la conception de sa puce est finalisée et la production de prototypes pourrait commencer bientôt. Les avancées technologiques d’AMD, notamment en matière de graphiques et de mémoire unifiée, pourraient significativement améliorer les performances de cette console. De plus, le HDMI 2.2 et les vitesses SSD sont des éléments clés à surveiller pour l’avenir de la PS6.
Le lancement de la PlayStation 6 par Sony semble inévitable, tout comme le passage du jour à la nuit. La question cruciale demeure : quand pourrons-nous nous attendre à la voir ? D’après une récente fuite, il semblerait que son arrivée soit prévue pour 2027.
Selon un leaker réputé, Kepler sur NeoGaf, qui avait déjà révélé avec précision les spécifications de la PS5 Pro, le design de la puce qui alimentera la PS6 est déjà finalisé. La production de la première version pour les tests pourrait même commencer dès la fin de cette année.
Cette situation s’inscrit dans le cadre des lancements réguliers des consoles PlayStation des dix dernières années, avec la PS4 qui a été lancée sept ans après la PS3 en 2013, suivie par la PS5 qui est sortie sept ans plus tard, en 2020.
Analyse des révélations
Examinons de plus près les informations qui ont circulé. Le leaker AMD Kepler L2 a mentionné que le système sur une puce (SoC) pour la PS6 est « complet » et en phase de « validation pré-silicium », prêt pour le « A0 tapeout » d’ici la fin de l’année.
Pour simplifier, cela signifie que Sony et AMD ont finalisé le design de la puce pour la PS6 et qu’ils procèdent actuellement aux vérifications pré-production. À la fin de cette année, le plan est d’envoyer ce design à une usine pour la fabrication.
En outre, ce leaker a divulgué des informations concernant le GPU de la console, précisant que l’architecture de la PS6 sera une évolution de la gfx13 d’AMD, précédemment connue sous le nom de RDNA 5, désormais appelée UDNA pour sa structure unifiée.
Pour mettre cela en perspective, la PS5 Pro utilise une combinaison d’architectures RDNA 2 et des éléments rétroportés de RDNA 3 et 4, qui améliorent le ray tracing et la génération de trames via la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Avec ces fuites, je suis convaincu que nous avons entrevu les premières indications de ce que pourrait être cette nouvelle console au CES 2025. Voici trois annonces majeures à surveiller de près pour envisager les spécifications du système.
Surveillez les avancées d’AMD
Les chipsets Ryzen AI Max d’AMD font sensation pour deux raisons principales :
- La mémoire unifiée permet d’utiliser la même RAM ultra-rapide pour le multitâche et le traitement graphique.
- Les graphiques intégrés offrent des performances comparables à celles du GPU RTX 4060 dédié.
Ces avancées sont significatives, ce qui fait du ROG Flow Z13 d’Asus l’un de mes ordinateurs portables de jeu préférés de l’année. Cependant, il reste encore plusieurs années avant le lancement supposé de la PS6.
Quelles leçons pouvons-nous tirer de cela ? D’après les rapports, AMD a été sélectionné pour concevoir la puce de la PS6. Il est donc essentiel de suivre de près les développements autour de cette collaboration, ainsi que les nouvelles cartes graphiques de la série Radeon RX 9070.
Ces cartes seront la première démonstration tangible de l’architecture RDNA 4, qui alimentera le nouveau FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) d’AMD. Actuellement, les chipsets AI Max reposent sur l’architecture RDNA 3.5, donc leurs capacités ne sont pas encore à la hauteur de ce que les nouveaux GPU apporteront. En reliant ces informations aux fuites, je prévois que nous verrons une nouvelle génération de ces puces tout-en-un passer à la 4ème génération.
Cette évolution signifierait une amélioration significative de l’upscaling AI et de la génération de trames, ce qui pourrait permettre à la PS6 de supporter des résolutions allant jusqu’à 4K à 120 images par seconde (FPS) ou même 8K à 60 FPS.
Je suis convaincu que ces chipsets AI Max pourraient nous donner un premier aperçu de la nouvelle puce de Sony, et ce qu’AMD dévoilera au CES 2026 (ou même un teasing plus tôt au Computex 2025) pourrait mener à une nouvelle ère pour la PlayStation.
Attendez-vous à du HDMI 2.2
Le HDMI 2.2 a été annoncé, mais il faudra un certain temps avant qu’il ne devienne courant. Comme avec tout nouveau standard, l’annonce a été faite avec une présentation technique détaillée, qui révèle une bande passante de 96 Gbps, capable de transmettre du 4K à 480 FPS, ou même jusqu’à 12K à 120 FPS.
Je pense que ce nouveau standard représente non seulement l’avenir de la PS6, mais également de la prochaine console Xbox, qui pourrait également adopter ce port pour soutenir des résolutions et des taux de trame améliorés grâce à l’IA.
Restez attentifs aux nouvelles concernant le HDMI 2.2, surtout lors du CES de l’année prochaine, où je parie que vous commencerez à voir la première vague de nouveaux téléviseurs intégrant ce port. Écoutez attentivement les spécifications concernant les résolutions et les taux de trame pris en charge, cela vous donnera un aperçu des ambitions de Sony.
Surveillez les vitesses SSD
Un des atouts majeurs de la PS5 est son SSD à chargement rapide, permettant de plonger dans les jeux en quelques secondes (lorsqu’il est correctement optimisé, bien sûr). En ce qui concerne les annonces de stockage, il reste encore beaucoup à découvrir.