Pourquoi la mission en hélicoptère a-t-elle été si difficile qui nous a tous rendus furieux en jouant à GTA : Vice City ?

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Grand Theft Auto : Vice City, l’un des rares jeux qui a orné l’enfance et la jeunesse de la quasi-totalité d’entre nous, est sorti il ​​y a exactement 20 ans. La mission en hélicoptère, qui a réussi à énerver la grande majorité des joueurs, est encore dans nos têtes comme si c’était hier. Alors pourquoi cette tâche était-elle si difficile ?

La célèbre mission d’hélicoptère dans le jeu Vice City de Grand Theft Auto, l’une des séries les plus populaires dans le monde du jeu, est jouée par de nombreux joueurs. La mission GTA la plus difficile de tous les temps est accepté comme

Nous sommes également responsables de cette tâche qui nous a tous posé tant de problèmes il y a des années. Pourquoi est-ce si difficile Nous avons voulu l’examiner en détail. Alors venez, voyons ensemble.

Tout d’abord, rappelons brièvement la mission « Demolition Man », qui reste dans nos esprits comme une mission d’hélicoptère.

La mission a commencé quand Avery Carrington nous a demandé de détruire une construction qui avait déjà commencé. Notre personnage principal, Tommy, s’éloignait du chantier de construction et montait dans une petite camionnette pour contrôler un petit hélicoptère télécommandé. Lorsque nous prenons le contrôle de l’hélicoptère, quatre bombesOn nous a demandé de les placer dans différentes parties de la construction dans le temps imparti.

Nous parlons de toutes les années qui se sont écoulées, était-ce une tâche que beaucoup d’entre nous ne peuvent toujours pas oublier, était-ce vraiment difficile ou étions-nous petits ?

En jouant à GTA: Vice City il y a des années, beaucoup d’entre nous étaient jeunes ou inexpérimentés avec les jeux. Bien que ce facteur renforce la difficulté de la mission, nous pouvons facilement accepter que la mission de l’hélicoptère est une tâche vraiment difficile en soi. Bien que de nombreuses raisons aient rendu la tâche difficile, l’élément le plus difficile de cette tâche était que les utilisateurs jouant sur l’ordinateur jouaient avec le clavier.

Les commandes de l’hélicoptère sur les manettes étaient à un niveau qui pourrait être considéré comme plus confortable que le clavier. Ceux qui ont essayé de jouer avec le clavier ont rencontré un tout nouveau schéma de contrôle qu’ils ont vu pour la première fois dans le jeu. L’hélicoptère que nous essayons de contrôler à l’aide des touches « Num » du clavier, Contrôles difficiles Il fallait un sérieux temps d’adaptation.

Ce n’était pas la seule difficulté de la mission, il fallait trouver les emplacements désignés du chantier et placer soigneusement les quatre bombes. Un autre facteur qui augmente le stress, l’excitation et la difficulté est dès que vous recevez la première bombe. une période de sept minutes Cela commençait et nous devions terminer la tâche dans ces sept minutes.

Les ouvriers du bâtiment qui nous ont suivis lorsqu’ils ont vu notre petit hélicoptère ont également joué un rôle important dans cette mission. Tous ces facteurs qui se chevauchent tout en chassant notre hélicoptère avec un marteau à la main, a rendu la mission de l’hélicoptère difficile. Lorsque nous avons surmonté tout cela et posé les quatre bombes, nous avons fait exploser le bâtiment et terminé la mission avec succès.

Certains d’entre nous ont essayé cette tâche des dizaines de fois, tandis que certains d’entre nous l’ont terminée en peu de temps et ont préféré se moquer de ceux qui disaient que la tâche était difficile.

La mission en hélicoptère, que beaucoup d’entre nous ne peuvent toujours pas oublier, était une tâche très difficile il y a 20 ans. Surtout lors d’une première rencontre. Pas ça Si nous devions à nouveau rencontrer une telle tâche dans les conditions d’aujourd’hui On pourrait peut-être passer facilement. Parce que les jeux sont devenus beaucoup plus courants et accessibles. En tant que tel, nous avons tous acquis de l’expérience et fait face à des tâches plus difficiles plus d’une fois.

Malgré tout cela, lorsque l’on considère bon nombre des jeux sortis aujourd’hui, on peut facilement voir qu’ils ont une structure beaucoup plus simple par rapport au passé et que leur public cible est plus général. La plupart d’entre eux sont devenus des productions qui essaient de plaire à tout le monde, loin de la lutte et de la difficulté des jeux auxquels nous avons joué dans le passé. Au fur et à mesure que l’industrie se développait, cela était inévitable. Alors, quel souvenir gardez-vous de la fameuse mission en hélicoptère ? Nous attendons vos réponses dans les commentaires !

BONUS : Peut-on dire que ceux qui ont réussi la mission en hélicoptère en tête-à-tête battrait Karpov en un essai ?

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