Xbox devient la première plateforme de console à proposer des outils pour mesurer la consommation d’énergie et les émissions de carbone des jeux vidéo. Les développeurs de jeux pourront voir en temps réel la consommation énergétique de leurs jeux et ajuster leur conception pour réduire leur empreinte carbone.
Les nouveaux outils visent à responsabiliser les développeurs de jeux, qui connaissent déjà diverses méthodes pour réduire la consommation d’énergie, telles que la charge thermique, les fréquences d’images, la latence, la fréquence des mises à jour, etc. La boîte à outils Xbox Developer Sustainability propose des ressources pour aider les créateurs de jeux à prendre des décisions éclairées sur la consommation d’énergie et les émissions de carbone associées à leurs jeux.
Les développeurs peuvent désormais utiliser ces outils pour voir les commentaires sur la consommation d’énergie en temps réel, comparer avec les moyennes de l’industrie, afficher des tableaux de bord d’analyse et consulter les conseils et les meilleures pratiques de Xbox Game Studios. Ubisoft et 343 Industries figurent parmi les premiers développeurs à utiliser la boîte à outils.
L’un des premiers cas d’utilisation de la boîte à outils par Xbox est celui de 343 Industries, le développeur de Halo. Ils ont mené une expérimentation A/B pour réduire la consommation d’énergie et ont réussi à réduire la consommation d’énergie de 15 % en abaissant la résolution du menu Pause du jeu. Cette nouvelle boîte à outils fait partie des efforts de développement durable de Xbox, qui a récemment rendu ses consoles plus « conscientes du carbone » en optimisant les mises à jour et les temps de téléchargement lorsque l’énergie renouvelable est utilisée.
Dans un article du Microsoft Game Dev Blog suite à l’annonce à la GDC, Microsoft a admis que la majorité de l’empreinte des émissions de gaz à effet de serre de la Xbox provenait de l’électricité utilisée. La boîte à outils Xbox Developer Sustainability est une réponse à cet enjeu environnemental.
La boîte à outils comprend des systèmes analytiques et visuels, des outils de mesure et des ressources pour aider les développeurs à identifier et réduire la consommation d’énergie dans des scénarios où un joueur n’en a pas besoin, afin de garantir que l’expérience du joueur n’est pas affectée négativement. À long terme, Xbox espère que les développeurs pourront réduire considérablement leur empreinte carbone en utilisant ces outils.
En conclusion, Xbox est le premier à proposer des outils de mesure de la consommation d’énergie et des émissions de carbone aux développeurs de jeux, contribuant ainsi à un avenir plus durable pour l’industrie du jeu vidéo. La boîte à outils Xbox Developer Sustainability fournit des ressources pour aider les créateurs de jeux à réduire leur empreinte carbone en optimisant la conception de leur jeu et ainsi réduire leur impact environnemental.
Source link -57