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PUBG: le patch 22.1 de Battlegrounds est là pour les joueurs PC, et en plus d’introduire un certain nombre de correctifs et d’améliorations de la qualité de vie, il apporte également quelque chose d’autre : les ours.
C’est exact. Alors que nous nous remettons des grizzlis dans Elden Ring, l’éditeur de PUBG: Battlegrounds, Krafton, accueille également un « meute de malveillance lourde » – des ours polaires.
« Les ours se sont déplacés sur les champs de bataille glacés de Vikendi, mais ils s’abritent du blizzard et hibernent pour l’hiver », taquine l’équipe. « Les joueurs peuvent envahir leurs grottes pour un butin précieux, mais nous savons tous ce qui se passe lorsque vous piquez un ours endormi. »
Bien que les ours puissent être tués, ils peuvent facilement vous tuer aussi et attaqueront sans provocation si vous vous approchez trop près. De nouveaux panneaux devraient vous indiquer si vous vous égarez sur leur territoire, mais uniquement à Vikendi pour le moment.
Le mode clair de lune fait également son retour à Vikendi, et Deston est de retour dans une rotation régulière, bien qu’au détriment de Taego, qui « prend un peu de temps ». Ne pleurez pas longtemps, cependant; l’équipe prévoit de « réduire le temps entre les rotations de cartes plus tard cette année ». Oh, et il y a aussi une toute nouvelle lunette thermique 4x sur le chemin, ce qui la rend « parfaite pour repérer des cibles dans le paysage nocturne sombre de Vikendi et les blizzards blancs ». Ce sera un objet créé dans le monde, alors gardez un œil ouvert.
Enfin, n’oubliez pas qu’il s’agit d’une nouvelle saison classée, donc le classement PC a maintenant été réinitialisé.
Les joueurs sur console peuvent plonger dans l’action une semaine plus tard lorsque la mise à jour sera mise en ligne plus tard cette semaine, les 22 et 23 février, selon l’endroit où vous vous trouvez dans le monde.
Krafton a récemment révélé qu’il était sur le point de lancer son « premier studio de jeux AAA canadien ». Dirigé par l’ancien directeur de jeux d’Ubisoft, Patrik Méthé – « une personnalité avec plus de 20 ans d’expérience dans des rôles de direction sur certaines des franchises les plus renommées au monde » – le studio s’apprête à embaucher 150 personnes au cours des trois prochaines années, y compris des postes dans animation, programmation et RH.
Le producteur Benoit Frappier, le réalisateur du jeu Frédéric Duroc et le directeur technologique Martin Paradis se sont déjà joints à Méthé dans cette nouvelle aventure.
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