Raisons pour lesquelles l’acquisition d’XP dans Fortnite est ralentit au chapitre 6

Des changements récents dans Fortnite Crew et les gains d’XP ont provoqué des réactions mitigées parmi les joueurs. Les progrès en XP ont ralenti, avec une suppression des jalons et des quêtes spécifiques, remplaçant par trois quêtes quotidiennes. Les plafonds d’XP hebdomadaires sont désormais limités, particulièrement dans les modes Lego, Reload et OG. Epic Games pourrait envisager des ajustements en réponse aux critiques des joueurs, comme cela a été fait lors des changements du Chapitre 4.

Modifications Récentes de Fortnite Crew et Gains d’XP

Les changements récents apportés à Fortnite Crew ont été accompagnés de modifications controversées concernant les gains d’expérience (XP) dans le Chapitre 6 Saison 1. Les joueurs ont constaté un ralentissement significatif de leurs progrès par rapport aux saisons précédentes, surtout après une saison Remix qui offrait des gains d’XP très généreux. Comme à chaque lancement de saison, les fans se sont plongés dans le nouveau chapitre, explorant la carte de battle royale et testant les nouvelles armes et objets. Cependant, beaucoup ont été surpris de constater qu’après une journée de jeu intense, leur avancement dans le nouveau passe de combat n’était pas à la hauteur de leurs attentes.

Traditionnellement, les joueurs pouvaient atteindre 20 à 30 niveaux en jouant intensément le premier jour. Cette fois-ci, de nombreux participants, y compris des joueurs chevronnés, ont remarqué que leurs gains d’XP avaient considérablement diminué, souvent n’atteignant même pas les chiffres à deux chiffres. Ce changement serait attribué à des révisions importantes apportées à la manière dont l’XP est obtenue dans Fortnite. Les jalons de saison pour le battle royale ont été complètement éliminés, et il n’existe plus qu’un ensemble de trois quêtes quotidiennes pour l’ensemble des modes, remplaçant les quêtes spécifiques à chaque mode. De plus, l’XP dans d’autres modes, tels que Lego, Reload, OG, Festival, Save the World et Créatif, repose désormais sur le temps de jeu et est limitée par semaine.

Les Nouveaux Plafonds d’XP et Réactions des Joueurs

Actuellement, il ne faut que quelques heures pour atteindre le plafond hebdomadaire d’XP, après quoi les gains sont considérablement réduits. Selon des sources de datamining, les modes Lego, Reload et OG partagent un pool d’XP hebdomadaire limité à 21 niveaux au total. De plus, l’XP Lego est majoritairement désactivée en raison d’un bug qui permettait aux joueurs de gagner des niveaux trop rapidement. Les modes créatifs offrent environ 11 niveaux par semaine, Save the World plafonne à neuf niveaux, et le Festival ne permet qu’un seul niveau par jour. Ces limites ne concernent que l’XP passive, fondée sur le temps de jeu, donc chaque quête supplémentaire peut fournir un bonus appréciable.

En parallèle, le battle royale et le mode Zero Build ont complètement supprimé leur XP passive, ce qui explique pourquoi les gains ralentissent après l’accomplissement des quêtes hebdomadaires. Cela semble être une conséquence directe des nouveaux changements concernant le fonctionnement de Fortnite Crew. Désormais, un abonnement à Fortnite Crew inclut le Lego Pass, le Music Pass, et d’autres passes OG mensuels à venir, mais les récompenses de ces passes ne peuvent être gagnées que pendant la durée de l’abonnement. Ce modèle modifié a suscité des réactions mitigées sur les réseaux sociaux, et bien qu’Epic Games prenne note de cette rétroaction, il est probable que des ajustements soient envisagés dans les semaines à venir.

Epic a déjà tenté une approche similaire lors du lancement du Chapitre 4, où les quêtes hebdomadaires expiraient, entraînant une réaction négative des joueurs. Après environ deux mois, la société a annulé cette décision. Il est donc possible qu’Epic prenne des mesures pour rectifier la situation actuelle, sans nécessiter une mise à jour majeure, ce qui pourrait entraîner des changements imminents.