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Google a officiellement débranché son service de cloud gaming Stadia, décédé plus tôt ce matin.
Annoncée en septembre, la fermeture était prévue à 7 h 59 le 19 janvier pour nous, les Britanniques, ou à 23 h 59 le 18 janvier, heure du Pacifique. Si vous vous rendez maintenant sur le site Web de Stadia, vous serez accueilli par un court message qui se lit comme suit : « Merci d’avoir joué avec nous. Stadia a été fermé le 18 janvier 2023. »
Certains joueurs ont commémoré l’occasion en diffusant en direct leurs derniers moments sur le service qui, bien que quelque peu décevants, ont marqué la fin de la vie courte et troublée de Stadia.
YouTuber Retroity a décidé de diffuser Worm Game, le jeu de test qui a été publié sur Stadia par Google quelques jours seulement avant la mise hors ligne de la plate-forme. Le jeu s’est figé et a expulsé Retroity, qui n’a alors pas pu relancer le jeu. Regardez le moment où Stadia est mort pour Retroity ci-dessous (ce qui se passe environ 47 minutes plus tard).
Retroity a perdu la connexion vers 8h20, 20 minutes après l’arrêt prévu. D’autres ont signalé des retards encore plus longs avant la coupure, y compris deux joueurs capturés par le streamer RuDiggz, qui sont arrivés à 9h45. Une situation similaire à celle de Retroity se produit lors d’une partie de NBA 2K20.
Alors que Stadia en tant que plate-forme est maintenant morte, Google a confirmé son intention de publier un outil qui permettra à son contrôleur sur mesure d’être utilisé sur d’autres plates-formes via Bluetooth.
À nos joueurs et partenaires, notre équipe, notre communauté et nos fans : merci, pour tout.
À partir de 23h59 PT aujourd’hui, nous nous déconnectons du cloud. Soyez bons les uns envers les autres et restez en sécurité là-bas.
☁️ ? pic.twitter.com/aCr0gW8IQq
— Stadia ☁️? (@GoogleStadia) 18 janvier 2023
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