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Annonçant qu’il a été piraté ces derniers jours, Riot Games a partagé les détails de la cyberattaque. Selon des données préliminaires, les codes sources de LoL, TFT et le système anti-triche de deux jeux ont été volés.
Riot Games, l’une des filiales de Tencent, la plus grande entreprise technologique de Chine, surtout connue pour ses jeux tels que League of Legends (LoL), Valorant et Teamfight Tactics (TFT), même si elle était populaire sur le marché asiatique au début, il est rapidement devenu un succès dans le monde entier. le plus joué au monde est devenu propriétaire de jeux compétitifs et MOBA.
Bien sûr, le fait que Riot Games soit une si grande entreprise en fait une cible majeure aux yeux des hackers. Riot Games, qui a annoncé avoir été piraté ces derniers jours, a expliqué les détails de cette attaque dans son communiqué d’aujourd’hui.
Les codes sources de LoL et TFT et les codes du système anti-triche ont été volés
Le géant du jeu, qui a publié une déclaration de 7 tweets depuis son compte Twitter officiel, a clarifié toutes les questions sur l’attaque. Expliquant que les codes sources de LoL, TFT et une ancienne version du système anti-triche utilisé dans ces deux jeux ont été volés dans l’analyse, la société a déclaré avoir reçu un e-mail de rançon de pirates et ont annoncé qu’ils refusaient de payer.
Déclarant que les tricheurs pourraient augmenter dans leurs jeux à l’avenir, les employés de l’entreprise ont déclaré qu’ils travaillaient dur pour empêcher les tricheurs et que les codes de certains modes de jeu au stade du prototype avaient été volés. De plus, à partir du moment de l’annonce Les serveurs LoL sont fermés pour accéder partout dans le monde, y compris notre pays.
Déclaration de Riot Games sur l’événement
Comme promis, nous tenons à vous informer de la cyberattaque qui a eu lieu la semaine dernière. Avec notre analyse du week-end Code source de l’ancienne version de nos logiciels LoL, TFT et anti-triche Nous avons découvert qu’il avait été divulgué par les attaquants.
Nous avons reçu un e-mail de rançon aujourd’hui. Nous n’avons pas besoin de dire Nous ne paierons pas.
Bien que cette attaque perturbe nos systèmes et nous causera des problèmes dans un avenir proche Nous sommes convaincus qu’aucune donnée personnelle de joueur n’a été divulguée.
Révéler honnêtement les codes sources augmentera l’émergence de nouveaux tricheurs. Depuis l’attaque, nous essayons de détecter nos dégâts et de corriger les vulnérabilités de notre logiciel anti-triche le plus rapidement possible.
Il y a quelques caractéristiques expérimentales dans ces codes sources obtenus illégalement. Notre objectif est d’apporter certains de ces modes de jeu et d’autres changements aux joueurs, mais la plupart de ces contenus sont des prototypes et il n’y a aucune garantie qu’ils seront publiés.
Notre équipe de sécurité avec des consultants de renommée mondiale continue de connaître l’étendue de l’attaque et d’auditer nos systèmes. Nous avons également informé les forces de l’ordre et nous coopérons avec elles pour appréhender les auteurs de l’incident.
Nous voulons être transparents et les méthodes des attaquants dans un avenir proche, les points où la sécurité Riot a échoué et les mesures que nous prendrons pour nous assurer qu’une situation similaire ne se reproduise plus. Nous partagerons un rapport avec vous.
(Se référant à la date de l’attaque) Nous avons fait beaucoup de progrès depuis la semaine dernière et nous pensons que nos lacunes seront corrigées dans cette semaine. Nous nous en tiendrons à notre calendrier de patchs à l’avenir, et nous garderons les joueurs LoL et TFT à bord. Nous vous informerons de ces correctifs.
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