Roller Drama est secrètement un brillant simulateur de colocation


Bonjour! J’ai joué à Roller Drama au cours de la semaine dernière. Ce n’est pas un long jeu, je suppose, mais je le prends lentement, parce que j’ai l’impression, à sa manière, que c’est tout un monde dans lequel je suis plongé, et je veux en tirer le meilleur parti et vivre aussi complètement que possible.

C’est une chose merveilleusement étrange. Dans Roller Drama, vous incarnez l’entraîneur d’une équipe de roller derby. Vous jouez les matchs – qui sont brillants, tactiques et épuisants, et je n’en ai pas encore terminé un sans que quelqu’un de l’équipe ne tombe sur la piste par pure folie – et entre les deux, vous frappez dans la maison dans laquelle vous vivez tous ensemble, résolvant surréaliste de petites énigmes et parler à un fantôme qui ressemble un peu à Shakespeare. Il y a aussi un chat impliqué, qui, les fans de physique seront heureux d’entendre, peut ou non être mort. C’est difficile à dire.

Il est rare qu’un jeu avec autant de pièces clique complètement, je pense. Mais Roller Drama clique pour moi. Et c’est parce que j’aime la tournure trépidante et réfléchie d’un sport que je peux à peine comprendre, et aussi parce que ce jeu, je pense, est secrètement quelque chose de très cohérent et très bienvenu. C’est secrètement une simulation de colocation absolument stellaire.

Témoigner. Ce n’est pas seulement que vous et votre équipe vivez ensemble dans cette maison. C’est que le jeu est conscient de la gêne et de la nuance sans fin de vivre dans une maison avec beaucoup d’autres personnes. Je suis moi-même au milieu de cinq enfants, et j’ai aussi beaucoup partagé de maison au fil des ans, et j’aime et je reconnais plein de petites choses à propos de ce jeu.

Drame à rouleaux.

J’aime l’hésitation que je ressens lorsque j’entame une conversation – la façon dont j’essaie d’obtenir autant d’indices que possible sur l’état d’esprit de la personne à qui je pourrais être sur le point de parler. J’adore me faufiler dans les couloirs en essayant de ne rencontrer personne d’autre en me rendant dans une chambre partagée. J’aime les moments d’opportunité étranges où le monde semble s’ouvrir lorsque vous rencontrez quelqu’un que vous n’attendiez pas à l’extérieur ou dans la cuisine et que vous avez un moment. C’est magique.

Par-dessus tout, j’aime les portes. Les jeux sont super aux portes, n’est-ce pas ? Et Roller Drama’s est peut-être parmi mes préférés à ce jour. Dans l’une des quêtes étranges du jeu, je vais me retrouver à discuter avec quelqu’un – disons Anne, au dernier étage. Je vais planer devant la porte et soudain toutes ces options ! Est-ce que je veux entrer directement ? Frappe? Est-ce que je veux écouter secrètement une seconde juste pour m’assurer que je choisis un bon moment ? Je n’ai jamais rencontré ces choses dans un jeu auparavant – les espaces de transition gênants qui émergent lorsque vous vivez avec des gens que vous apprenez encore à connaître.

Je lis The Old Ways de Robert MacFarlane en ce moment, une page ou deux ici entre quelques minutes avec Roller Drama, et des synergies intéressantes surgissent. Dans le bus cet après-midi, je lisais les réflexions de MacFarlane sur la nécessité d’un terme pour les espaces de transition – des espaces où l’on passe d’un paysage « connu » à quelque chose d’autre, « quelque part où nous ressentons et pensons de manière significativement différente ». C’est le voyage en colocation dans la chambre d’un colocataire, n’est-ce pas ? Rempli de fascination et d’une légère anxiété sociale. Que vais-je voir ? Vais-je accidentellement faire de moi un idiot ? Dois-je juste frapper toute cette sociabilité sur la tête et juste faire un sandwich ? Tout cela dans un jeu vidéo adorable et bizarre – et il joue aussi un méchant jeu de Roller Derby.





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