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Retro JRPG Sea of Stars a enfin une date de sortie le 29 août, sur Switch, PC et PlayStation.
La nouvelle a été partagée lors du livestream Nintendo Direct d’hier soir, ainsi que la sortie immédiate d’une démo – notre première chance d’essayer le jeu.
Sea of Stars est de Sabotage Studio, qui a pris de l’importance avec la sortie du défilement latéral 2D The Messenger. Là où ce jeu a été inspiré par la série Ninja Gaiden, Sea of Stars est inspiré de Chrono Trigger et d’autres JRPG SNES.
En fait, le compositeur de Chrono Trigger Yasunori Mitsuda a fourni de la musique pour ce jeu pour vraiment ajouter à l’ambiance rétro authentique.
L’intrigue suit deux enfants jouables du solstice : Valere, qui exerce le pouvoir de la lune, et Zale, qui exerce le pouvoir du soleil. Ensemble, ils peuvent exécuter une puissante magie d’éclipse pour lutter contre un alchimiste maléfique connu sous le nom de Fleshmancer.
Le jeu a déjà fait tourner les têtes depuis son annonce en 2020 via Kickstarter, mais il est désormais jouable via la démo Switch avant la sortie cet été.
J’ai récupéré la démo de 40 minutes immédiatement après le Direct et je suis heureux d’annoncer qu’elle est brillante.
Après une courte séquence d’introduction, les joueurs peuvent explorer la ville portuaire de Brisk remplie de pirates débitant des dialogues amusants, avant de s’aventurer dans un donjon mystique. Entre ces zones se trouve un aperçu de la carte du monde avec un dragon géant ronflant doucement qui protège sûrement un trésor ?
Bien que présenté dans une perspective isométrique, il y a un agréable sens de trois dimensions à explorer avec des personnages capables de grimper, dans et autour des environnements et de sauter à travers les lacunes pour une plate-forme légère.
Le combat est également satisfaisant, s’inspirant à la fois de Chrono Trigger et de Super Mario RPG. Comme les premiers, les personnages peuvent combiner leurs techniques pour des sorts puissants ; tandis que les invites de bouton ont été prises de ce dernier pour ajouter un coup de pouce supplémentaire aux attaques et à la défense. Il y a aussi des rides originales, comme absorber le mana des ennemis pour augmenter les attaques et briser les verrous des ennemis avec une séquence spécifique d’attaques pour empêcher leurs capacités. Il est familier mais a toujours sa propre personnalité.
Cela vaut pour la démo dans son ensemble, en particulier les visuels. Les personnages en pixels sont merveilleusement animés de manière expressive dans les séquences d’histoire et de combat; les arrière-plans détaillés donnent une impression de profondeur et un monde connecté ; et un système d’éclairage dynamique rend le tout majestueux.
Nous sommes actuellement dans une sorte d’âge d’or des JRPG, entre des remasters comme Live A Live et Tactics Ogre, le dernier jeu Fire Emblem de Nintendo, et les Chained Echoes de style rétro de l’année dernière. Et tandis que Final Fantasy 16 devrait dominer les conversations cette année, Sea of Stars semble incontournable.
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