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Les joueurs de Sonic Frontiers ont noté que le jeu fonctionnait à une fréquence d’images inférieure sur Xbox Series S.
Le jeu a été optimisé pour que la Xbox Series X/S atteigne 60 images par seconde selon Microsoft, mais sur la série S, il fonctionne à 30 images par seconde sans option de mode de performance pour changer cela.
Sega a fourni une solution à TheGamer, impliquant la modification des principaux paramètres de la console.
Sega suggère que si votre téléviseur permet un affichage 4K UHD, cela peut entraîner une fréquence d’images inférieure. En tant que tel, il recommande de changer les options TV et affichage de la console en 1080p afin d’atteindre 60 images par seconde.
Cependant, les joueurs notent que cela ne résout pas le problème, selon les publications sur reddit.
Eurogamer a également vérifié auprès de Digital Foundry que le correctif proposé n’améliore pas la fréquence d’images.
Sega a refusé de faire d’autres commentaires.
La responsable de la communauté Sonic, Katie Chrzanowski, a noté que Sega envisageait un mode de performance pour la Xbox Series S, donc un correctif pourrait être bientôt en route.
« Sonic Frontiers est un gâchis chaud d’une réinvention qui ne peut pas s’engager dans sa nouvelle direction », avons-nous déclaré dans notre revue Sonic Frontiers. « Pourtant, pour les traditionalistes purs et durs qui ne veulent voir leur hérisson bleu qu’en deux dimensions, ce n’est pas la sortie en 3D qui va les faire changer d’avis. »
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