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Sony, Il a participé au CES 2023, qui a débuté à Las Vegas, Nevada le jeudi 5 janvier, avec ses nouvelles technologies. Sony, qui présentera ses nouveaux produits qui changent le monde du divertissement haut de gamme au CES 2023, le plus grand salon mondial de l’électronique grand public, a tenu une conférence de presse en ligne avant l’ouverture du salon le mercredi 4 janvier. Voici les détails…
Sony a fait une démonstration de force avec ses nouvelles technologies !
S’exprimant lors de la conférence de presse tenue avant l’ouverture du salon au public, Kenichiro Yoshida, Président, Président et PDG de Sony Group Corporationa expliqué que le projet « Kando », qui constitue la philosophie de base de la marque et rassemble les producteurs de contenu, est très important pour poursuivre l’objectif de Sony de « remplir le monde d’émotions avec le pouvoir de la créativité et de la technologie ».
De plus, soulignant que le partage « en direct » du temps et de l’espace est l’essence du divertissement et que Sony soutiendra toujours le monde virtuel pour fournir des expériences en direct avec sa technologie de création et d’interaction, Yoshida a déclaré qu’ils combineraient également cette expérience virtuelle unique avec le monde physique de manière passionnante.
Le discours de Yoshida était accompagné de divers intervenants du monde du cinéma, des jeux, de la musique, du sport et de la mobilité pour discuter de la croissance et du potentiel du divertissement grâce à la technologie.
Mettant l’accent sur le thème « Moving People Forward » au salon, Sony se concentre sur les œuvres qui passionnent les gens et élargissent leurs mondes de divertissement en associant des technologies et des initiatives spécialement développées dans le métaverse, la mobilité et d’autres domaines avec des producteurs de contenu.
Reflétant l’approche environnementale de Sony, qui met l’accent sur la durabilité et le recyclage, certains des panneaux du stand sont constitués d’un papier spécial appelé « Original Blended Material » développé par Sony. Le matériau mélangé d’origine est un matériau en papier respectueux de l’environnement fabriqué à partir de bambou, de canne à sucre et de papier recyclé post-consommation. De plus, Sony vise à réduire son impact environnemental et ses déchets en réutilisant les rideaux utilisés dans ses organisations précédentes et en utilisant des matériaux de location.
Points forts du stand Sony au CES 2023
SPHÈRE ÉTOILE ; C’est un projet qui vise à explorer les « perspectives spatiales » afin de rapprocher l’espace de tous et de donner l’occasion de réfléchir aux enjeux environnementaux et sociaux mondiaux. Lors du salon, Sony attire l’attention sur la photographie expérimentale depuis l’espace qu’il prévoit de présenter à l’avenir avec le projet STAR SPHERE, et présente le simulateur « Space Shooting Lab » développé dans ce cadre et le modèle du nano-satellite équipé de Matériel photo Sony aux visiteurs.
- Technologie pour les créateurs de contenu
Sony soutient de nombreuses activités de production pour être proche de tous les projets numériques, des meilleurs producteurs de contenu aux futurs producteurs de contenu. Une large gamme de caméras de cinéma numériques telles que la VENICE 2, qui offre des solutions technologiques aux producteurs de contenu dans tous les aspects, la caméra hybride plein format de la série Alpha™, la série VLOGCAM, le drone professionnel Airpeak, les smartphones Xperia™ et Creators’ Cloud, un cloud- plate-forme de production multimédia basée sur le stand, des solutions de production vidéo sont exposées.
Sony propose également une expérience audio de haute qualité via des microphones et des écouteurs pour les professionnels et les producteurs de contenu général.
- Engagement virtuel des fans
Sony effectue une preuve de concept avec le club de football anglais de Premier League Manchester City. Il vise à donner vie aux communautés de fans virtuels de la prochaine génération et à l’interaction créée par la combinaison du physique et du virtuel afin d’exciter et d’interagir avec les fans de sport nouveaux et existants.
Sur le stand, les visiteurs vivent une nouvelle expérience pour les fans en transportant le stade de Manchester City, l’Etihad Stadium, dans l’univers du métaverse. Les fans peuvent exprimer leurs sentiments et leur passion pour l’équipe en créant leurs propres avatars personnalisables sur leurs smartphones. Il vise également à être présent dans l’arène avec diverses améliorations pour accroître l’engagement à l’avenir, ainsi qu’à connecter des millions de fans à travers le monde les uns avec les autres.
- De nouvelles expériences pour les fans de sport créées à partir de données sportives en direct
De nouvelles expériences de fans de sport axées sur les données qui emmènent les visiteurs dans un voyage sportif unique, de la création de contenu virtuel en temps réel en collectant des données sur le terrain à la présentation de ce contenu aux fans sur diverses plateformes, sont présentées au salon.
Co-développée par les sociétés du groupe Sony Hawk-Eye Innovations (« Hawk-Eye »), Beyond Sports et Pulselive, cette technologie de pointe observe la capacité révolutionnaire de Sony pour les entreprises sportives à collecter, visualiser, présenter et rendre interactives les données d’action en direct. IT out.
- Capture volumétrique portable
Sony fait une démonstration au CES avec sa nouvelle technologie de capture volumétrique portable, prototype d’un nouveau système capable de capturer et de distribuer des reconstructions animées en 3D de personnes, d’objets et de lieux avec une faible latence. Le système n’a besoin que de sept capteurs, ce qui lui permet d’être installé rapidement n’importe où et de répondre à la demande de distribution vidéo 3D en direct. Le stand permet aux visiteurs de découvrir une vue à 360 degrés des joueurs et des spectateurs de Manchester City affichés dans un espace métaverse 3D via des tablettes et des écrans de réalité spatiale de Sony.
- Affichage de la réalité spatiale : nouveau prototype avec grand écran de 27 pouces
Au CES 2023, Sony dévoile le prototype 27 pouces de son Spatial Reality Display (SR Display), qui recrée le monde réel avec des images spatiales en 3D. Avec son format d’écran plus grand, ce produit permet l’affichage d’objets grandeur nature pour une recréation plus réaliste d’images médicales et de conceptions de produits. SR Display sur le stand apporte l’infographie 3D à l’environnement virtuel avec des applications dans divers domaines tels que l’architecture et la conception assistée par ordinateur, ainsi que des données de nuages de points étudiées comme VR (réalité virtuelle) et AR (réalité augmentée). De plus, les données sportives en direct de Hawk-Eye et les vidéos multi-vues créées par des personnages virtuels peuvent désormais être reproduites sur l’écran SR comme un nouveau style de divertissement.
- Pré-visualisation prise en charge par « mocopi »
La technologie de pré-visualisation est expérimentée sur le stand à l’aide du système mobile de capture de mouvement « mocopi » de Sony. Cette technologie permet aux producteurs de contenu de contrôler les images de la caméra et les positions des personnages avec le montage VFX* en pré-production. Un modèle CG synchronisé en temps réel d’un modèle performant peut être vu sur l’écran d’affichage en portant le dispositif « mocopi » dans la zone d’expérience. Grâce à cette technologie, Sony permet aux créateurs de simuler la production à un stade précoce, ce qui contribue à améliorer la qualité de leur travail et à fournir un flux de production rationalisé.
Sony présente PlayStation VR2 (PS VR2), le casque de réalité virtuelle de nouvelle génération pour PlayStation 5 (PS5) qui offre une expérience de jeu immersive comme jamais auparavant. PS VR2 possède certaines fonctionnalités clés telles que le retour du casque, le suivi oculaire, l’audio 3D et les déclencheurs adaptatifs via la technologie PS VR2 Sense, ainsi que le retour tactile du contrôleur PS VR2 Sense. En plus des accessoires PS5 qui seront présentés sur le stand, certains jeux PS VR2 et PS5 pourront également être testés.
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