L’annonce de Final Fantasy 7 Remake à l’E3 2015 a suscité une immense réaction, mais sa version PC en 2021 a déçu. Square Enix a depuis annoncé un changement vers des sorties multiplateformes, avec une attention accrue pour les joueurs PC. La bande-annonce de Final Fantasy 7 Rebirth promet des améliorations graphiques et de nouvelles fonctionnalités. Cependant, des manques, comme le support d’options avancées et de fréquences d’images dynamiques, soulèvent des inquiétudes sur l’engagement de l’éditeur pour des ports PC de qualité.
Les Montées et les Chutes des Ports PC de Square Enix
Il n’y a sans doute pas de moment plus marquant que l’annonce de Final Fantasy 7 Remake lors de l’E3 2015. Les réactions allaient des cris de joie aux larmes d’émotion. Cependant, la sortie de la version PC en 2021 a laissé place à des cris de déception, avec un jeu qui manquait cruellement de contenu et qui est arrivé 20 mois après sa sortie sur console, en plus d’être exclusif à l’Epic Games Store.
Il n’est donc pas surprenant que l’année dernière, le PDG de Square Enix ait annoncé un changement de cap vers des sorties multiplateformes, en mettant l’accent sur des initiatives visant à attirer les joueurs PC. Malgré des retards et des lancements peu impressionnants comme la collection Kingdom Hearts sur Steam après une attente de trois ans, Square Enix a souvent raté l’occasion de briller sur PC avec ses titres phares.
Une Lueur d’Espoir avec Final Fantasy 7 Rebirth
Les choses semblent enfin prendre un tournant positif. La récente vidéo mettant en avant les fonctionnalités PC de Final Fantasy 7 Rebirth, qui sort dans quelques semaines, semble être une réponse aux critiques formulées à l’encontre de Remake.
La bande-annonce commence par des éléments essentiels que l’on attend d’un jeu optimisé pour du matériel haut de gamme, évoquant un « éclairage amélioré » et des « visuels améliorés ». Ces améliorations pourraient inclure des textures en haute résolution et une meilleure distance de tir, des points qui avaient été critiqués dans la version console, notamment à cause de problèmes de qualité d’image.
Ensuite, la vidéo présente des fonctionnalités avancées que les joueurs espèrent voir dans des titres de cette envergure : le support de la mise à l’échelle DLSS, des options graphiques détaillées au-delà des simples préréglages, et la possibilité de reconfigurer les commandes pour les souris et claviers. Bien que FF7 Remake ait bien intégré ce dernier point, l’inclusion des contrôles clavier dans la bande-annonce ainsi que l’augmentation du nombre de PNJ affichés à l’écran montrent que Square Enix s’engage réellement à séduire les joueurs PC.
En prime, le support du DualSense de la version console est un ajout appréciable. Pour plus d’informations sur les caractéristiques PC, vous pouvez consulter le site officiel.
Cependant, certaines fonctionnalités haut de gamme manquent encore pour prouver que Square Enix investit sérieusement dans ses ports PC, comme des options d’accessibilité, le support ultrawide et des fréquences d’images dynamiques dépassant 144 Hz. La limitation à 120 fps soulève des questions sur la programmation du jeu, qui semble encore s’appuyer sur des multiples statiques de 30 fps. Des moddeurs ont dû intervenir pour apporter ces améliorations à Remake après sa sortie.
Square Enix a déjà tenté de produire de grands jeux PC, avec un port de Final Fantasy 16 qui surpassait celui de FF7 Remake. En regardant en arrière jusqu’en 2018, Final Fantasy 15 offrait également des graphismes exclusifs au PC. Qui se souvient de VXAO (occlusion ambiante voxel) ou des effets de gazon ? Ces caractéristiques étaient présentes dans FF15 !
S’il est vrai que Square Enix a quelques échecs dans son catalogue PC, comme Nier : Automata, il est préférable de ne pas évoquer certains de ses ports de classiques comme Final Fantasy 6 ou Chrono Trigger.
Il est frustrant de voir des erreurs techniques nuire à ce qui devrait être les versions idéales de grands jeux. Avec l’arrivée de FF7 Rebirth sur PC moins d’un an après sa sortie sur PlayStation 5, il est à espérer que nous allons enfin assister aux résultats de l’initiative de Square pour attirer une plus grande communauté de joueurs PC.
Alors, qu’en est-il d’un éventuel remaster de Final Fantasy Tactics ?