L’article souligne le succès remarquable de « Les Sims 4 », qui a attiré 15 millions de nouveaux joueurs en un an, dix ans après son lancement. Ce regain d’intérêt est attribué à son passage en free-to-play et à des mises à jour régulières. EA n’a pas prévu de successeur pour le jeu, tout en annonçant des résultats financiers solides pour son trimestre. Par ailleurs, un nouveau jeu sous un label partenaire est en préparation, mais reste non annoncé.
La plupart des jeux vidéo, au moment de leur lancement, connaissent un pic initial de ventes qui descendent rapidement, stabilisant ensuite leur audience au fil du temps. Pour les jeux en tant que service, il est rare de garder un bon nombre de joueurs fidèles ainsi que de nouveaux utilisateurs sur le long terme. Cependant, Les Sims 4 défie cette tendance : après dix ans sur le marché, le jeu a réussi à attirer plus de 15 millions de nouveaux joueurs en l’espace d’un an.
Cette information provient des résultats du deuxième trimestre d’EA, publiés récemment. Le fait d’accueillir 15 millions de nouveaux joueurs est surprenant pour une franchise âgée de dix ans, surtout depuis que le jeu de base est devenu gratuit en 2022. En comparaison, il a fallu quatre ans à Les Sims 4 pour atteindre le cap des 20 millions de joueurs uniques alors qu’il était encore payant. Pendant sa transition vers le modèle free-to-play, le jeu a directement séduit 31 millions de nouveaux utilisateurs, ce qui a porté le total à 85 millions en mai 2024. Bien que le décompte actuel des joueurs ne soit pas précisé, il est impressionnant de voir tant de nouvelles personnes rejoindre la communauté.
Il est important de souligner que Les Sims 4 s’est énormément amélioré depuis son lancement initial, qui avait reçu des critiques mitigées en raison d’un manque de fonctionnalités jugées essentielles à l’époque. Dans notre réévaluation de cette année, nous avons noté qu’une « communauté dynamique et des mises à jour fréquentes ont maintenu le jeu au sommet des simulateurs de vie ». De plus, la sortie régulière de packs d’extension et un soutien technique constant ont largement participé à sa croissance après son passage au modèle free-to-play.
Actuellement, il n’y a pas de successeur évident prévu pour Les Sims 4, ce qui pourrait ralentir cette dynamique. EA a confirmé qu’il n’y a pas de projet en cours pour Les Sims 5. Bien qu’un certain Project Rene soit en phase de playtest, il semble encore éloigné d’une sortie et pourrait subir d’importantes modifications.
EA a également annoncé que ses franchises Madden et College Football sont en bonne voie pour dépasser le milliard de dollars de revenus nets d’ici la fin de l’année fiscale, soit mars 2025. Pour le dernier trimestre, EA a rapporté 2,08 milliards de dollars de réservations nettes, un record pour cette période, ainsi que 2,02 milliards de dollars de revenus nets. Pour l’année entière, la société anticipe des revenus nets oscillant entre 7,4 et 7,7 milliards de dollars, avec des prévisions pour le troisième trimestre se chiffrant entre 1,87 et 2,02 milliards de dollars.
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Dragon Age : The Veilguard, dont la sortie est prévue pour la fin de cette semaine, devrait soutenir ces prévisions. Nous lui avons attribué la note de 9/10, le qualifiant de « renouveau et revigoration pour cette franchise historique, grâce à des combats d’action dynamiques, un groupe de compagnons mémorables et des personnages touchants ».
Un autre jeu pourrait également être sur le point d’être lancé par EA cette année, un projet encore non annoncé. D’après les rapports, il s’agit d’un « titre partenaire non divulgué ». Bien qu’il soit difficile de savoir de quoi il s’agit, il pourrait s’agir d’une nouvelle propriété intellectuelle évoquée par Josef Fares de Hazelight Studios, décrite comme une « entité coopérative entièrement nouvelle » sous le label EA Originals.
Rebekah Valentine est journaliste senior. Vous pouvez la retrouver sur BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Si vous avez une idée d’article, contactez [email protected].