Suicide Squad aura une passe de combat limitée aux cosmétiques – rapport


Suicide Squad: Kill the Justice League, le prochain jeu du développeur de Batman Arkham, Rocksteady, comprendra un système de passe de combat axé sur les objets cosmétiques, a-t-on affirmé.

Une image divulguée montrant apparemment le menu principal du jeu est apparue en ligne la nuit dernière, diffusée via Twitter et reddit, et a maintenant été vérifié comme réel et récent par VGC, apparemment tiré d’une version de test PlayStation.

La capture d’écran comprend un menu avec une section « passe de combat », au-dessus d’un chargement d’escouade montrant quatre personnages, qui ont tous des options de mise à niveau.

Suicide Squad présentera la performance vocale finale en tant que Batman par le légendaire Kevin Conroy.

L’image, et le rapport d’aujourd’hui à ce sujet, est la première que nous ayons entendu parler de Suicide Squad ayant un composant de passe de combat – même s’il se limite aux cosmétiques.

La mesure dans laquelle Suicide Squad sera traité comme un jeu de service en direct a été vivement débattue parmi les fans à ce jour, suite à l’échec d’autres titres multijoueurs « jeux en tant que service » et à l’histoire précédente de Rocksteady faisant de la célèbre série solo Arkham .

Eurogamer a contacté l’éditeur Warner Bros. pour un commentaire.

Suicide Squad présente Harley Quinn, Captain Boomerang, Deadshot et King Shark en tant qu’anti-héros, en mission pour éliminer les membres de la Justice League soumis au lavage de cerveau par Brainiac.

Le titre a fait face à un développement prolongé et à plusieurs retards, mais arrivera enfin sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 26 mai. Ce sera la première sortie majeure de Rocksteady depuis Batman Arkham Knight, il y a huit ans.





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