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Le deuxième épisode de The Last of Us a été diffusé cette semaine et, bien qu’il continue de suivre le récit du jeu, des modifications apportées pourraient avoir des implications intéressantes.
Ed et Victoria discutent de leurs réflexions sur l’épisode, en particulier sur sa fin dramatique.
Les spoilers suivent !
Éd : Ainsi, Victoria, l’épisode deux de The Last of Us est sorti et apporte des changements majeurs au jeu. Je voulais d’abord vous poser des questions sur les vrilles – que pensez-vous de cette nouvelle méthode de transmission et de l’esprit de ruche des cliqueurs ?
Victoria: Je dois dire que j’aime bien ça ! Quand j’ai entendu pour la première fois que les showrunners se débarrassaient des spores, j’étais inquiet, car les spores sont un élément clé de la propagation de l’infection dans les jeux. J’aime aussi à quel point ils sont claustrophobes en jouant ces sections, donc c’était décevant d’apprendre qu’ils ne seraient pas dans la série.
Cependant, tout cela étant dit, ils ne me manquent pas autant que je le pensais maintenant que j’ai vu le spectacle. Je pense que le réseau de vrilles qui relie tous les infectés ensemble est une inclusion vraiment soignée, et qui, je pense, aurait pu bien fonctionner dans les jeux. Imaginez que vous deviez surveiller vos pas tout en gardant les yeux et les oreilles ouverts ! Eh !
Que pensez-vous de tout cela ?
Éd : J’avais aussi des appréhensions, mais je peux comprendre la décision. Nous vivons l’expérience en tant que Pedro Pascal et Bella Ramsey, nous devons donc voir leurs visages ! Et je suppose que le vent n’existe tout simplement pas dans le jeu.
Le réseau permet également des moments dramatiques qui ne sont pas dans le jeu. J’ai particulièrement apprécié lorsque le réseau a été « réveillé » dans la scène finale, provoquant cette vague d’infectés pour se précipiter dans le bâtiment. Chaque action a une réaction terrifiante et ajoute un avantage supplémentaire à chaque rencontre lorsque Joel et Ellie ne sont pas seulement confrontés à un infecté mais potentiellement à des hordes d’entre eux.
Je suis intrigué de voir ce qui se passera dans les prochains épisodes. Pensez-vous que les vrilles ajouteront des implications à Ellie et à son infection ?
V : Oui, la perspective de hordes est définitivement effrayante !
Hmm, ok, j’ai une inquiétude à propos des vrilles et de l’infection d’Ellie. Ainsi, ces vrilles peuvent essentiellement agir comme un réseau de messagerie pour tous les infectés, et il est sous-entendu que les infectés peuvent reconnaître les autres infectés dans l’émission, Tess mentionnant comment ils sont « tous connectés ». Cette connexion est clairement montrée dans la façon dont ils communiquent.
Mais ensuite, c’est là que je me sens un peu flou quant à quel stade de l’infection une personne infectée devient reconnaissable comme étant infectée par une autre personne infectée (disons cela après quelques verres !).
Dans l’émission, lorsque la horde infectée est mise au courant de Joel et co. grâce à ces vrilles, ils semblent vouloir contourner Tess. J’ai vu plusieurs personnes commenter qu’elle n’avait pas été immédiatement remarquée parce qu’elle avait été mordue, ce qui signifie qu’elle était aux premiers stades de l’infection et qu’elle n’était donc pas perçue comme une «cible» faute d’un meilleur mot.
Cependant, cela ne signifie-t-il pas qu’Ellie, qui est infectée dans le sens où elle a été mordue (deux fois maintenant, selon l’émission) et qui s’est révélée positive pour le cordyceps sur la machine à scanner intelligente de FEDRA, ne devrait pas non plus être envahie par des infectés. .. Est-ce que je réfléchis trop à cela ?
Éd : Je pense que c’est un point juste et une considération que je n’avais pas eue avec Tess en particulier. Je me demandais pourquoi les infectés l’ignoraient apparemment et vous pourriez bien avoir une bonne raison là-bas.
Mais parlons de Tess. Que pensez-vous de sa représentation ici par rapport au jeu? Et puis nous devrions arriver à ce baiser…
V : Ah oui, ce baiser…
Personnellement, j’ai adoré le portrait d’Anna Torv de Tess ici. J’ai vu beaucoup de bavardages disant que HBO n’avait pas rendu service au personnage en la faisant paraître plus effrayée par sa mort que dans le jeu, mais je pense que cela correspondait à la scène.
Dans l’émission, le bâtiment est submergé par une horde d’infectés plutôt que par des soldats armés. Je crois qu’il y avait un élément d’inconnu pour Tess ici, qui témoigne de la peur qu’elle a montrée. Nous savons qu’elle peut prendre une raclée, comme nous l’avons vu dans le premier épisode avec les hommes de Robert. Pendant ce temps, dans la QZ, elle côtoyait quotidiennement les armes à feu et la présence militariste de la FEDRA. Bien sûr, savoir qu’elle allait mourir n’était sûrement pas une chose agréable dans le jeu, c’était un territoire avec lequel elle était plus familière.
Je pense aussi que la menace des personnes infectées, en particulier dans ces chiffres, est plus préoccupante pour Joel et Ellie, ce dont je suis sûr que Tess était consciente. Je pense que tout cela se prête à la peur de Tess dans la série.
Qu’as-tu pensé?
Éd : Game Tess est un leader volontaire. J’aurais adoré jouer à un jeu avec elle protégeant Ellie au lieu de Joel. Et quand elle se sacrifie pour sauver les deux autres, cela ressemble à un moment particulièrement tragique dans le premier récit.
Show Tess a plus de vulnérabilité, et j’apprécie cette profondeur. Je pense qu’Anna Torv fait un travail brillant dans le rôle.
Mais je n’ai pas du tout aimé ce baiser.
Je dirai que cela a vraiment intensifié l’horreur de ces vrilles. C’est un moment viscéral et je ne peux pas imaginer que quelqu’un ne se tortille pas dans son siège – ce sont des images emblématiques qui seront probablement mémorisées et partagées partout, avec plus qu’une nuance d’horreur corporelle extraterrestre.
Mais pour Tess, j’ai senti que cela lui rendait un mauvais service. Je me suis souvenu de sa ligne dans le jeu à ce moment : « Je ne deviendrai pas une de ces choses ». Elle est provocante et préfère mourir que de se transformer complètement en infectée.
Dans la série, cependant, cela lui manque. Outre l’explosion à suivre, c’est un baiser de la mort silencieux alors que Tess succombe à l’inévitable. C’est une fin triste qui est enveloppée dans cette image étrangement tendre, presque sexualisée, de bécoter un zombie qui m’a fait bâillonner. J’étais plus dégoûté qu’ému par le sacrifice de Tess.
V : Oui, le baiser a définitivement ajouté au facteur ‘ick’ avec ces vrilles qui sortent. Une chose que je dirai à propos de ce moment, c’est que j’ai aimé la façon dont Tess gardait les yeux grands ouverts et regardait vers l’avant. Bien que ce baiser puisse paraître tendre, il n’est certainement pas agréable.
Une chose que je me demandais avec ce moment de vrilles dans la bouche, cependant, était si cela accélérerait la vitesse à laquelle l’infection se propagerait dans le corps de Tess. La raison pour laquelle je pose cette question est que vous pouvez sentir que son corps ralentit au fur et à mesure que le baiser se poursuit. Elle n’essaie pas le briquet aussi souvent, et c’est comme si sa conscience « humaine » se débattait mais se battait toujours. Qu’as-tu pensé?
Éd : C’est une évaluation intéressante à coup sûr, reliant Tess au réseau que nous avons mentionné plus tôt. Il se pourrait que le cordyceps la contrôle déjà légèrement avant et pendant le baiser. Je voulais juste que Tess se batte davantage; c’était comme si toute cette situation avait été créée dans le but de l’image du baiser, quelque chose que je ne peux pas sortir de ma tête. Je savais qu’il y avait une raison pour laquelle je déteste les champignons !
V : Quoi, tu ne penses pas qu’ils ressemblent à des champignons avec qui traîner ?
D’accord, le baiser a été mis en place pour faire parler les gens, et avouons-le, cela a fonctionné. Nous venons d’écrire un article dessus ! Alors, bien joué je suppose…?
Que pensez-vous du baiser ? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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