Take-Two s’attend à un « programme de réduction des coûts » alors qu’une série de jeux échoue

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L’éditeur de Grand Theft Auto, Take-Two, a confirmé un « programme de réduction des coûts » pour réduire de 50 millions de dollars les dépenses annuelles après qu’une série de lancements très médiatisés n’aient pas réussi à trouver un public.

S’adressant aux investisseurs, le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que les versions récentes telles que l’excellent mais négligé Marvel’s Midnight Suns, ainsi que PGA Tour 2K23 et New Tales of the Borderlands, avaient toutes été bien reçues mais mal vendues.

« Nous constatons une faiblesse sur le marché global », a ensuite déclaré Zelnick à GamesIndustry.biz. « Nos titres sont performants, nous avons obtenu d’excellents scores de critiques, nous avons été acclamés par la critique. Et l’un après l’autre, nous avons livré des succès sur le marché actuel.

Marvel’s Midnight Suns continue d’être pris en charge après le lancement avec DLC.

« Cependant, nous constatons une faiblesse en termes de demande des consommateurs, en particulier pour les produits de console et les dépenses de consommation récurrentes liées aux produits de console. »

La prochaine campagne de réduction des coûts de Take-Two aura un impact sur « le personnel, les processus, l’infrastructure et d’autres domaines, en particulier dans nos fonctions d’édition et d’entreprise », a poursuivi Zelnick. Il vient s’ajouter à une série de synergies de coûts déjà annoncées de 100 millions de dollars attendues de sa récente acquisition de Zynga.

Take-Two sera-t-elle la prochaine entreprise à annoncer des licenciements massifs, comme Microsoft et Google ? Pour l’instant, Zelnick semblait ne rien suggérer de cette ampleur.

« Nous ne nous attendons à aucune sorte de réduction généralisée des effectifs », a déclaré Zelnick à propos d’éventuelles mises à pied. « Nous allons département par département et essayons de gagner en efficacité. »

Ce n’était pas que de mauvaises nouvelles pour Take-Two. D’autres jeux du portefeuille de l’éditeur ont bien performé – ou ont continué à le faire. Il s’agissait notamment de Grand Theft Auto 5 et GTA Online, ainsi que de sa série NBA.

Red Dead Redemption 2 s’est également bien vendu, déplaçant 4 millions d’exemplaires supplémentaires pour franchir le cap des 50 millions de ventes à vie. Hé, que diriez-vous d’un nouveau DLC maintenant?

Tourné vers l’avenir, Take-Two a Judas – le prochain jeu du créateur de BioShock Ken Levine – à l’horizon, ainsi que le Grand Theft Auto 6 récemment divulgué.



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