The Star Named EOS annoncé comme prochain jeu du développeur Behind The Frame

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Le développeur de Behind The Frame, Silver Lining Studios, a annoncé son prochain jeu pour explorer l’art et la connexion humaine, The Star Named EOS.

Là où Behind The Frame était tout au sujet de la peinture, ce nouveau jeu se concentre sur la photographie comme base d’un jeu de puzzle narratif.

Il devrait sortir plus tard cette année sur PC et « plus de plates-formes », avec une démo prévue lors du prochain Steam Next Fest à partir du 3 février. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.

La bande-annonce de Star Named EOS.

J’ai eu la chance d’essayer la démo à l’avance et de me délecter de l’atmosphère douce et mélancolique du jeu.

Le joueur explore une chambre, résout des énigmes pour collecter des objets et dévoile lentement plus de détails sur la relation centrale du jeu.

Les graphismes dessinés à la main sont magnifiques, la musique chantante de la guitare relaxante et les énigmes merveilleusement tactiles lorsque vous interagissez avec des objets pour tourner des pages, faire pivoter des manivelles et déverrouiller des boîtes avec d’étranges serrures – le tout pour préparer la photo parfaite.

« Avez-vous déjà rencontré un morceau de musique ou vu une photographie qui rappelle instantanément des souvenirs oubliés ou des émotions du passé ? Les choses qui existent au-delà du cadre, les émotions du photographe et du sujet, ainsi que les raisons et les conséquences de la photographie », a déclaré Weichen Lin, producteur de Silver Lining Studios, à Eurogamer.

« Nous espérons que les joueurs pourront expérimenter la technique de narration unique consistant à résoudre un mystère en prenant et en examinant des photos : l’expérience de résoudre progressivement le mystère et le sentiment de satisfaction en appuyant sur le déclencheur. »

The Star Named EOS sera la deuxième version majeure du studio et il a beaucoup appris de ses débuts Behind The Frame, y compris l’importance de la planification de l’exposition, de l’engagement des joueurs et de l’équilibre entre la difficulté du jeu avec la narration et le rythme.

« Cependant, la leçon la plus importante que nous avons apprise est l’importance de prendre en compte les attentes des joueurs lors de la prise de décisions pendant le processus de développement », a déclaré Lin. « Avec autant de fonctionnalités potentielles à inclure dans un jeu, il est crucial de prioriser les éléments centraux de l’histoire et de s’efforcer de les rendre les meilleurs possibles. »

Ce sont les visuels et la musique qui sont peut-être les plus frappants dans le jeu. Le style dessiné à la main évoque immédiatement la nostalgie et est magnifiquement réalisé, tandis que la partition pour piano et guitare est convenablement intime et réfléchie.

Said Lin : « Notre style visuel pour ce jeu est obtenu grâce à une combinaison de modélisation 3D et de textures 2D dessinées à la main, et la bande sonore finale sera composée par le même artiste que Behind the Frame. Nous avons déployé beaucoup d’efforts pour créant un équilibre entre les humeurs des personnages principaux, le décor et le joueur en tant qu’observateur à la fois subjectif et objectif. »

Il est clair que A Star Named EOS est sur le point d’être une expérience émotionnelle et la démo n’est qu’un avant-goût de son histoire.

« Nous espérons que les joueurs pourront découvrir le lien entre les personnages après avoir joué au jeu complet », a déclaré Lin. « Et de plus, comprenez les gens qui les entourent et quel genre de choix et d’efforts ils font pour maintenir ce lien dans différentes situations. »

A Star Named EOS sortira plus tard cette année.



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