Titre : Dans ce jeu de survie avec des dirigeables, j’ai combattu un adversaire inspiré par l’arrogance humaine : L’hubris de l’homme.

Titre : Dans ce jeu de survie avec des dirigeables, j'ai combattu un adversaire inspiré par l'arrogance humaine : L'hubris de l'homme.

Héros d’Alexandrie, inventeur de la première machine à vapeur, ouvre un passage vers Élysée dans le jeu Echoes of Elysium. Les joueurs doivent lutter contre les automates de Héros en construisant des vaisseaux aériens collaboratifs. Le gameplay mélange collecte de ressources et combats, permettant la création de flottes variées. Les designs des vaisseaux, avec des éléments courbés pour une meilleure maniabilité, seront disponibles dans un constructeur autonome. Le jeu sera accessible en accès anticipé plus tard cette année.

La Naissance d’une Machine à Vapeur

Au cours du premier ou du deuxième siècle après J.-C., le génie mathématique et ingénieur grec ancien Héros d’Alexandrie a donné vie à la première machine à vapeur de l’histoire. Dans le jeu à venir Echoes of Elysium, développé par Loric Games, Héros ne s’est pas arrêté là : il a percé un passage vers Élysée, le royaume mythique de la mythologie gréco-romaine, où il capte les âmes des héros pour alimenter une armée d’automates redoutables.

Un Combat Épique contre l’Hubris

Lors d’une démonstration captivante au GDC cette année, Loric Games m’a expliqué que pour reprendre Élysée des griffes des hordes mécaniques de Héros, je devrais défier ‘l’hubris de l’homme’. Comme nous le savons tous, la meilleure réponse à cette arrogance humaine réside dans un vaisseau aérien audacieux.

Echoes of Elysium s’inscrit dans une tendance récente des jeux de survie qui réinventent les conventions habituelles du genre. Plutôt que de s’en tenir à la coupe d’arbres et à la construction de bases statiques, jusqu’à six joueurs peuvent collaborer pour assembler des trirèmes volants de style gréco-romain, équipés de canons et de propulseurs à jet alimentés par des énergies mystiques.

Lors de ma démonstration, Echoes of Elysium semblait marier habilement la collecte de ressources traditionnellement attendue avec les aventures palpitantes à bord de navires, à l’image de Sea of Thieves. Alors que je construisais un vaisseau aérien à partir de débris flottants entre les îles d’Élysée, je l’équipais de harpons pour extraire des ressources et de lanceurs de scies circulaires pour récolter rapidement des arbres.

J’ai découvert que ces lanceurs de scies circulaires avaient également la capacité de faire tourner mon vaisseau de manière imprévisible et de propulser mes camarades dans le vide si je tirais un tir chargé dans ma propre coque. Héros n’est pas le seul esprit novateur dans cet au-delà fascinant.

Dans Echoes of Elysium, la construction de votre vaisseau influe sur sa maniabilité et sa vitesse. Des matériaux de meilleure qualité—comme du bois résistant et des plaques de métal—offrent plus de durabilité, mais leur poids nécessite une propulsion accrue.

En conséquence, Loric Games a observé ses testeurs de jeu concevoir des flottes de vaisseaux adaptés : des vaisseaux-mères lourds et lents avec des stations de stockage et d’artisanat, des transporteurs agiles pour la collecte et le transport de ressources, ainsi que des navires de combat renforcés, axés sur la rapidité et le feu.

Un aspect que j’ai particulièrement apprécié était que tous les éléments muraux des vaisseaux sont courbés. Loric Games a expliqué que cette conception ne sert pas uniquement l’esthétique—l’absence de murs plats permet aux vaisseaux d’adopter naturellement le profil classique des trirèmes. C’est aussi une décision pratique : les bancs de fabrication et les stations de recherche s’intègrent dans la coque arrondie, laissant ainsi un couloir central dégagé pour naviguer entre les tourelles en pleine bataille aérienne contre les flottes de Héros.

Bien que je n’aie eu qu’un aperçu limité de la construction de vaisseaux dans Echoes of Elysium, j’ai terminé par piloter un vaisseau conçu à la hâte, ressemblant plus à un baril qu’à un véritable bateau de guerre. Toutefois, Loric Games prévoit de lancer un constructeur de vaisseaux autonome le 24 mars, permettant à chacun de découvrir toute la profondeur de son système de construction.

Tous les designs créés dans ce constructeur de vaisseaux pourront être sauvegardés comme des plans à importer et à construire dans le jeu lorsque Echoes of Elysium sera disponible en accès anticipé plus tard cette année. Vous aurez même la possibilité d’ajouter vos créations aux forces de Héros, si vous désirez former votre propre flotte ennemie.

Je suis impatient de découvrir à quoi ressemblera mon vaisseau aérien lorsqu’il sera pleinement réalisé.

Echoes of Elysium est attendu en accès anticipé plus tard cette année.