Titre : Le prochain patch de Marvel Rivals mettra à jour Captain America pour le rendre encore plus impressionnant.

Titre : Le prochain patch de Marvel Rivals mettra à jour Captain America pour le rendre encore plus impressionnant.

Captain America reçoit d’importantes améliorations dans le prochain patch de Marvel Rivals, prévu pour le 21 février. La possibilité de garder son bouclier levé en sautant transformera son gameplay, rendant ses actions plus cohérentes et efficaces. D’autres ajustements incluent une amélioration de la Scie Énergétique en Vibranium et des modifications pour d’autres personnages comme Doctor Strange et Thor. Ces changements visent à augmenter sa popularité, car il est actuellement le Vanguard le moins choisi malgré un bon taux de victoire.

Les Nouveautés Passionnantes de Captain America

Wam, bam, clonk, clonk, bonk. Voilà le bruit que fait Captain America alors qu’il charge vers Magneto, prêt à frapper les soutiens adverses avec une détermination sans faille. J’apprécie la manière dont Cap est représenté dans Marvel Rivals, en tant que véritable pilier de son équipe—un tank mobile et agressif qui allie défense et attaque tout en déséquilibrant l’équipe adverse. Cet archétype de tank est particulièrement divertissant dans un jeu déjà rempli de personnages similaires, mais une question me taraude depuis des mois : pourquoi Cap ne peut-il pas tenir son bouclier en sautant ?

Des Changements Importants dans le Patch à Venir

Je n’étais visiblement pas le seul à m’interroger là-dessus, car un patch prévu pour Marvel Rivals le 21 février introduira la possibilité pour Captain America de se protéger tout en sautant, un ajout majeur dans une série d’améliorations :

Il y a beaucoup à explorer dans ce patch, mais la capacité de sauter tout en gardant son bouclier levé va transformer ma manière de jouer Cap du tout au tout. Auparavant, se retirer d’une plongée laissait les joueurs avec uniquement deux choix peu satisfaisants : reculer lentement vers les soigneurs avec le bouclier levé, en espérant que ses 400 points de durabilité résistent, ou sauter pour s’éloigner du danger (bouclier abaissé) en espérant ne pas se faire toucher en vol. Hier, j’ai eu l’occasion d’essayer la version mise à jour de Cap sur un serveur de test de la saison 1.5, et je peux confirmer que cette protection accrue est véritablement une bénédiction. Surtout, son kit devient bien plus cohérent lorsque son bouclier peut rester levé à tout moment, car après tout, c’est ce qui le définit !

Un autre ajustement significatif concerne la Scie Énergétique en Vibranium, qui renvoie son bouclier contre les ennemis à distance. Ce changement pourrait avoir un impact durable. La plupart des joueurs de Cap utilisent ce mouvement pour achever les soigneurs ou les duellistes qui tentent de s’éloigner d’un combat. L’augmentation de la vitesse de projectile du bouclier le rendra beaucoup plus fiable dans ce rôle. Enfin, le dernier changement, bien qu’un peu technique, signifie que Cap pourra continuer à attaquer avec la touche de mêlée pendant que son bouclier frappe les ennemis, éliminant ces moments frustrants où il se retrouve à encaisser des coups sans pouvoir riposter jusqu’à ce que son frisbee revienne.

Dans d’autres changements du patch, la barre de vie de Doctor Strange est réduite à 600 (contre 650), Groot peut ériger des murs plus loin, les temps de recharge de Thor sont réduits, l’ultime de Venom coûte moins cher, et le clic gauche de Magneto devient légèrement plus puissant en échange d’une barrière moins robuste.

Ce patch fait de Captain America le grand gagnant parmi les Vanguards, ce qui est peut-être dû à sa faible sélection au cours de la première moitié de la saison 1. Bien que cela ne se ressente pas en jouant avec moi, Cap est actuellement le Vanguard le moins choisi sur toutes les plateformes (à l’exception d’un Hulk de bas niveau dans le Quickplay console), n’apparaissant que dans 5% des matchs. Contrairement à Black Widow, qui peine même dans les mains des meilleurs joueurs, le taux de victoire de Cap n’est pas en cause—il affiche un respectable 51% de chances de mener son équipe à la victoire. Il est simplement peu populaire, un problème que NetEase espère résoudre avec ces ajustements.

Pour plus de détails, consultez les notes de patch complètes de Marvel Rivals 1.5, qui incluent également des ajustements pour Storm, des nerfs pour Cloak et Dagger, et d’autres améliorations pour Black Widow, dont l’impact reste à prouver.