Titre : Les liens entre Space Marine 2, Black Myth: Wukong et Metaphor: ReFantazio : à la découverte du directeur derrière ces succès vidéoludiques.

Beth Park, directrice de la performance, a contribué à des jeux populaires comme Baldur’s Gate 3 et Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Récemment sélectionnée pour BAFTA Breakthrough 2024, elle met l’accent sur l’importance de la qualité du doublage et de la diversité des accents dans les jeux vidéo. Park souligne que le succès provient d’une attention minutieuse portée à la production, visant à capturer l’humanité des personnages dans des univers variés.

Le parcours inspirant de Beth Park dans l’industrie du jeu vidéo

Au cours des deux dernières années, il est fort probable que Beth Park, directrice de la performance, ait contribué à la création de certains de vos jeux favoris. Récemment impliquée dans le tournage de scènes pour Baldur’s Gate 3, Park a également participé à plusieurs des lancements les plus attendus de l’année, notamment Black Myth : Wukong, Metaphor : ReFantazio, et le jeu de tir à succès Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Ce mélange éclectique de projets témoigne de son talent, et pour couronner le tout, elle a été sélectionnée pour rejoindre la promotion 2024 de BAFTA Breakthrough, une initiative soutenue par Netflix qui met en lumière les jeunes talents les plus prometteurs du secteur.

Un processus de création minutieux

Park est encore en pleine effervescence après cette période intense. « Je ne peux pas dire que mon enthousiasme ait diminué, » confie-t-elle à propos de sa récente reconnaissance. « Je suis simplement en train d’accepter cette image de moi en tant que femme réussie ! »

Les derniers projets de Park, bien qu’apparemment très différents, partagent plusieurs points communs. Black Myth : Wukong, un action-RPG inspiré de la mythologie chinoise, Metaphor : ReFantazio, développé par Atlus dans un univers de fantasy médiévale, et Space Marine 2, qui met en avant l’extermination d’extraterrestres, semblent éloignés les uns des autres. Pourtant, en examinant de plus près, on découvre des similitudes notables, notamment en ce qui concerne la qualité des distributions anglophones. Ces jeux ont été salués pour leurs performances vocales exceptionnelles, un accomplissement impressionnant dans un secteur où le doublage n’atteint pas toujours la qualité des performances originales.

Park souligne que le succès réside dans le temps que les développeurs consacrent à la production. « Vous ne pouvez pas simplement enregistrer les lignes de dialogue à la va-vite, » explique-t-elle. « Dans de nombreux cas, les projets à budget serré doivent être réalisés rapidement, mais pour Black Myth : Wukong, il était essentiel de synchroniser les dialogues avec les cinématiques, ce qui demande un timing précis. Cela nécessite un savoir-faire qui ne peut pas être précipité. » Elle ajoute que la clé est de capturer l’humanité des personnages, évitant ainsi les stéréotypes habituels et prenant le temps d’explorer ce qui est réellement important pour eux.

Les deux jeux se distinguent également par leur diversité en matière de dialectes britanniques, un point que Park considère comme crucial. « Il est souvent difficile de s’éloigner des stéréotypes, surtout lorsque les personnages ont des accents distincts qui ne correspondent pas à l’univers du jeu, » observe-t-elle. « Il y a tant de possibilités d’incorporer des accents régionaux, et j’ai vraiment essayé de pousser dans ce sens. »

En tant que directrice de casting senior pour Warhammer 40,000 : Space Marine 2, Park a veillé à ce que le ton « théâtral » de l’univers soit respecté. Les répliques du jeu sont devenues virales sur les réseaux sociaux, et Park a ainsi pu constater l’impact des performances sur les joueurs. « Nous avons travaillé avec Games Workshop pour chaque aspect du jeu, et les personnages doivent avoir une voix qui reflète la majesté et la légende de ces soldats, » explique-t-elle. « Il s’agit de trouver des acteurs capables d’apporter cette voix tout en y ajoutant une touche théâtrale, un peu comme un réalisme campy dans un univers spatial. »

En somme, l’année a été intense pour Park. « C’était fou, et je rentrais souvent chez moi épuisée après le travail, » avoue-t-elle avec un sourire. « Mais je me sens vraiment chanceuse de pouvoir entrer dans un studio et de jouer toute la journée dans ces mondes fantastiques. »

Pour découvrir la liste complète des lauréats de BAFTA Breakthrough 2024, n’hésitez pas à consulter leur site. Et si vous êtes à la recherche d’autres RPG captivants après Metaphor, nous avons rassemblé une sélection des meilleurs jeux à explorer ensuite.