Des accusations de triche dans Call of Duty sont fréquentes, incitant Activision à créer Ricochet, une équipe dédiée à la lutte contre ce fléau. Leur dernier rapport révèle que plus de 60 % des signalements de triche concernent des joueurs sur console, malgré une prévalence réelle très faible. Pour aider à clarifier les situations, un nouveau module dans le killcam expliquera comment les joueurs ont été repérés. Ces améliorations seront disponibles dans la Saison 3, débutant le 3 avril.
Les Accusations de Triche dans Call of Duty
Nous avons tous vécu des moments où nous avons accusé un adversaire de tricherie, ou du moins soupçonné que nos opposants en ligne n’agissaient pas de manière légitime. Dans le monde de Call of Duty, les cris d’alarme sur les tricheurs sont monnaie courante, ce qui a conduit Activision à créer Ricochet, une division entièrement dédiée à la lutte contre la triche, il y a quelques années.
Les Statistiques Révélatrices de l’Équipe Anti-Triche
Depuis sa création, l’équipe Anti-Triche de Ricochet a publié des rapports réguliers, détaillant les statistiques de bannissement et les nouvelles stratégies pour contrer les méthodes de triche les plus récentes. Leur dernier rapport aborde divers sujets, y compris les « bans fantômes », les nouvelles restrictions concernant le jeu classé, et les préoccupations de la communauté. Ce qui retient particulièrement l’attention, c’est la mention des rapports fallacieux.
Il semble que les joueurs de console soient les plus touchés par les accusations de triche dans Call of Duty, bien que la triche soit beaucoup moins répandue sur cette plateforme. Le blog révèle que « plus de 60 % des rapports de triche reçus dans Call of Duty : Warzone concernent des joueurs de console. » Bien que la triche soit possible sur console, les données montrent qu’elle représente une très petite portion des tricheurs détectés, ce qui signifie que bon nombre de ces rapports sont erronés, même si les KillCams peuvent donner l’impression d’une tricherie.
Cela soulève des questions intéressantes sur la capacité des joueurs de Call of Duty à identifier un comportement suspect. L’équipe de Ricochet offre aux joueurs le bénéfice du doute, expliquant que beaucoup rapportent ce qu’ils croient être de la triche alors qu’il s’agit en réalité d’adversaires utilisant des stratégies légitimes pour détecter des joueurs à travers les murs.
Pour remédier à cette situation, un nouveau module « Affecté par » dans le killcam de Warzone indiquera aux joueurs exactement comment ils ont été repérés. Par exemple, une capture d’écran d’exemple montre qu’un joueur a été localisé à cause de son arme non silencieuse et d’un ping en direct. Un patch de mi-saison viendra également ajouter des informations sur divers éléments de gameplay qui seront rapportés par le killcam.
En espérant que cette amélioration permettra aux joueurs de réfléchir à la situation avant d’accuser un autre joueur d’utiliser des hacks. Chaque tireur multijoueur pourrait tirer parti de ces informations pour s’améliorer dans le jeu. Le killcam amélioré de Call of Duty sera disponible dans la Saison 3, qui débute le 3 avril, accompagnée de nouvelles cartes, d’un retour à Verdansk et d’un événement thématique intitulé « Blaze of Glory ».