Ubisoft a revu ses pratiques de publication, incluant le report d’Assassin’s Creed Shadows pour peaufiner le jeu. Le PDG Yves Guillemot a souligné la nécessité d’améliorer l’exécution et d’adopter une approche centrée sur le joueur. Malgré des résultats en deçà des attentes pour Star Wars Outlaws, Ubisoft a commencé à déployer des correctifs. Bien que les franchises Assassin’s Creed et Rainbow Six Siege continuent de performer, l’attention sur Skull and Bones et la technologie NFT semble diminuer.
Ubisoft, l’éditeur et développeur de jeux vidéo, a entrepris de modifier certaines de ses pratiques habituelles, notamment en ce qui concerne les season pass, l’accès anticipé associé à certaines précommandes et le lancement de jeux PC d’abord sur sa propre plateforme plutôt que sur Steam. Après avoir annoncé Assassin’s Creed Mirage et Star Wars Outlaws sur Steam, la société a dû reporter la sortie d’Assassin’s Creed Shadows de novembre à février, afin de peaufiner le jeu.
« Malgré des défis récents, nous sommes déterminés à transformer en profondeur Ubisoft afin de restaurer le niveau de créativité et d’innovation qui a fait notre renommée, tout en améliorant notre exécution et notre prévisibilité », a déclaré le PDG Yves Guillemot. « Pour réussir, nous devons renforcer notre concentration sur l’expérience joueur dans toutes nos actions. »
Guillemot a également évoqué la nécessité de comprendre les réactions polarisées envers Ubisoft pour protéger l’image de la société et optimiser les ventes de ses titres. Bien qu’il n’ait pas précisé les jeux concernés, une frustration importante a été exprimée en ligne à l’égard de ceux qui travaillent sur Assassin’s Creed Shadows. Lors d’une interview, il a pointé du doigt les « attaques en ligne malveillantes et personnelles » visant les employés d’Ubisoft.
« Nous condamnons fermement ces comportements haineux, et j’encourage l’industrie ainsi que les joueurs à faire de même, » a-t-il ajouté.
Ubisoft a également reconnu que Star Wars Outlaws a rencontré des performances en-deçà des attentes, et l’entreprise est déjà en train de mettre en place des correctifs pour améliorer l’expérience de jeu. Des mises à jour ont été lancées pour rendre la mécanique de furtivité plus agréable, par exemple.
Les franchises les plus rentables d’Ubisoft continuent d’être Assassin’s Creed et Rainbow Six Siege, ce dernier affichant une croissance solide avec des recettes dépassant 3,5 milliards d’euros, juste derrière Assassin’s Creed. Les jeux en service, comme celui de la franchise The Crew, prospèrent également, avec 8 millions de joueurs actifs au cours des trois derniers mois.
En revanche, il y a peu de nouvelles concernant Skull and Bones, le RPG pirate d’Ubisoft, bien qu’une quatrième saison soit prévue d’ici la fin de l’année 2024. L’entreprise a également récemment lancé un jeu NFT, Champions Tactics, qui est sorti discrètement cette semaine, après avoir précédemment investi dans la technologie blockchain avec sa plateforme NFT Quartz en 2021. Cependant, le dernier rapport financier d’Ubisoft n’aborde pas les sujets liés aux NFT, à la blockchain ou au web3.