Ubisoft annule trois jeux non annoncés et retarde à nouveau Skull and Bones


Ubisoft a confirmé l’annulation de trois jeux non annoncés à la suite de résultats financiers décevants pour son dernier trimestre, l’aventure pirate troublée de l’éditeur Skull and Bones recevant également un nouveau retard.

Annonçant la nouvelle, Ubisoft a déclaré qu’il était confronté à « des défis majeurs alors que l’industrie continue de se tourner vers les méga-marques et les titres durables », aggravés par la sous-performance des lancements récents, notamment Mario + Rabbids: Sparks of Hope et Just Dance 2023.

Il a déclaré que les pressions financières qui en ont résulté ont déclenché un examen complet de ses perspectives de revenus, conduisant à une « prudence accrue au cours des prochaines années ». En conséquence, il a décidé d’annuler trois projets non annoncés, en plus des quatre jeux annulés en juillet dernier.

Skull and Bones : révélation du gameplay mondial.

L’éditeur amortit également environ 500 millions d’euros de R&D capitalisée et subit « une restructuration ciblée, la cession de certains actifs non stratégiques et l’attrition naturelle habituelle ». Ces mesures visent à renforcer les « perspectives de croissance et de création de valeur à long terme » d’Ubisoft.

En plus de tout cela, Ubisoft a annoncé un nouveau retard pour son jeu pirate multijoueur Skull and Bones. Révélé à l’origine en 2017 et en développement depuis 2013, le lancement du projet a été repoussé à plusieurs reprises, le plus récemment étant déplacé de novembre 2022 à mars 2023. Il devrait maintenant arriver « au début » de l’exercice 2023-24.

Ubisoft affirme que ce retard le plus récent lui donnera plus de temps pour présenter « une expérience beaucoup plus raffinée et équilibrée et pour sensibiliser ». Il ajoute qu’il pense que les joueurs seront « positivement surpris par son évolution ».





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