Ubisoft présente le système de combat d’Assassin’s Creed Shadows : ronins, katanas et lames secrètes au programme.

Ubisoft présente le système de combat d'Assassin's Creed Shadows : ronins, katanas et lames secrètes au programme.

Ubisoft présente le système de combat d’Assassin’s Creed Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal. Les joueurs peuvent choisir entre deux personnages, Naoe et Yasuke, chacun avec des styles de combat distincts et une variété d’armes. Le jeu propose un affrontement contre divers ennemis, allant des bandits aux samouraïs, et adopte un système de combat inspiré de Dark Souls, intégrant des attaques légères et lourdes, ainsi que des mécaniques de défense. La sortie est prévue pour le 14 février.

Plongée dans le Combat d’Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft a récemment dévoilé des détails fascinants sur le système de combat d’Assassin’s Creed Shadows, qui nous transporte au cœur du Japon féodal. Les joueurs rencontreront des adversaires variés, tels que des ronins errants, ainsi que des armes emblématiques comme les katanas et la célèbre lame cachée.

Un article sur le blog de l’éditeur a mis en avant la diversité exceptionnelle que proposera Assassin’s Creed Shadows, dont la sortie a été repoussée au 14 février. ‘Le personnage que vous jouez et l’arme que vous choisissez influencent de manière significative le style de combat,’ a expliqué un développeur.

Ubisoft a déjà présenté les deux personnages jouables, l’assassin furtif Naoe et le samouraï intrépide Yasuke. Chaque personnage, avec ses différentes armes, offre un style de jeu distinct; Naoe disposant de trois options d’armes tandis que Yasuke en possède cinq.

Les Armes Disponibles dans Assassin’s Creed Shadows

Pour Naoe, le katana constitue l’arme principale, alliant vitesse, puissance d’attaque et capacités défensives. Des attaques bien chronométrées peuvent désorienter les ennemis, et le katana permet également d’exécuter des éliminations brutales à travers des portes pliantes.

En cas d’échec de la furtivité, Naoe pourrait opter pour le Kusarigama, une chaîne avec une faux qui permet d’attaquer des ennemis à distance tout en repoussant plusieurs adversaires simultanément. Une fois la distance établie, les joueurs peuvent effectuer une attaque Rush Assassinate pour éliminer un ennemi à une portée de dix mètres.

Pour les approches discrètes, l’association du Tanto et de la Lame Cachée permet des attaques rapides et furtives, qualifiées d’idéales pour un style de jeu basé sur la discrétion. Cette combinaison offre également la possibilité d’exécuter des Assassinations Doubles, un retour tant attendu dans la série.

Quant à Yasuke, ses armes sont conçues pour le combat en pleine lumière. Son katana long lui permet d’attaquer et de se défendre efficacement, tandis que le Naginata, une perche de deux mètres, est également à sa disposition pour combattre plusieurs ennemis à la fois.

Ubisoft considère le Kanabo comme l’arme la plus redoutable de Yasuke, une masse en bois capable de briser les défenses adverses, bien qu’au détriment de la vitesse. Yasuke possède également deux armes à distance, l’arc yumi et le fusil teppo, élargissant ses options de combat.

Affrontez des Ennemis Variés dans Assassin’s Creed Shadows

Dans Assassin’s Creed Shadows, les joueurs auront l’occasion de faire face à une multitude d’ennemis, allant des hors-la-loi aux samouraïs aguerris. Les ennemis incluent des bandits, des soldats ashigaru, des ronins, des samouraïs daisho et des gardiens.

Les hors-la-loi et les soldats ashigaru sont les adversaires les plus faibles. Les hors-la-loi sont des bandits errants, tandis que les ashigaru sont des fantassins formés aux techniques de base.

Les samouraïs, en revanche, représentent un défi bien plus redoutable. ‘Ces guerriers, entraînés et redoutables, manient une variété d’armes allant du katana au kanabo et portent des armures impressionnantes,’ a déclaré Ubisoft.

Les samouraïs se divisent en trois catégories. Les ronins, des samouraïs sans maître, se battent pour les ennemis de Naoe et Yasuke, tandis que les samouraïs daisho défendent des trésors dans des châteaux militaires.

Enfin, les gardiens, une élite de samouraïs, apparaissent comme renforts lorsque l’alarme retentit dans une région. ‘Leurs masques et crinières blanches inspirent la peur et ils représentent certains des combats les plus difficiles du jeu,’ a précisé Ubisoft.

Le Système de Combat Réinventé

Les amateurs de la série retrouveront le style de combat inspiré de Dark Souls dans Assassin’s Creed Shadows. Les joueurs pourront effectuer des attaques légères et lourdes, ainsi qu’une attaque de posture, qui est une version chargée des mouvements de base.

‘Mélanger les attaques légères, lourdes et de posture est essentiel pour créer des combos complexes,’ a ajouté Ubisoft. Les joueurs doivent chercher à mettre leurs ennemis dans un état vulnérable, une opportunité pour infliger des dégâts importants.

Les esquives, déviations et parades seront de retour, permettant aux joueurs de se défendre contre les attaques ennemies. Yasuke bénéficiera d’un mécanisme unique de blocage, lui permettant de se protéger derrière son arme.

Des actions de combat familières, comme les attaques en rafale et les actions défensives, seront également présentes, accompagnées de compétences et de mécanismes d’aptitude variés.

Bien que de nombreux mécanismes classiques soient conservés, Ubisoft a également apporté des changements significatifs. Il abandonne le modèle de contenu payant traditionnel et a décidé de ne plus proposer de pré-accès payant pour les lancements de jeux. Une multitude de contenus sera mise à disposition pour enrichir l’expérience de jeu.