Un adieu de Martin Robinson


Eh bien, c’est une chose étonnamment difficile à écrire : après ce qui arrive rapidement jusqu’à 12 ans à cogner dans ces parties, c’est aujourd’hui mon dernier chez Eurogamer. J’espère que vous ne vous souciez pas d’un choix indulgent pour ma dernière fissure au jeu de la semaine (Bertie et Donlan prendront le relais à partir de la semaine prochaine, d’où un niveau de qualité supérieur de l’affichage commencera).

Shenmue est un favori personnel pour de nombreuses raisons. Shenmue est une folie folle d’une chose, un plan de plusieurs millions de dollars pour une marque de jeux du monde ouvert hyper-détaillés qui ne se réaliseraient malheureusement jamais – une tournure étrangement lugubre sur le spectacle de marque de Yu Suzuki et un projet qui accélérerait le départ de Sega de la course au matériel. Ce n’est peut-être pas le plus grand jeu jamais créé, mais c’est un moyen sûr d’illustrer à quel point ce médium peut être fascinant.

C’est spécial pour moi aussi, car cela a permis certaines de mes plus grandes aventures au fil des ans chez Eurogamer. Je me suis faufilé à Yokosuka pour voir les rues de Dobuita par moi-même, et peu de temps après, je me suis retrouvé en première ligne alors que Yu Suzuki faisait son retour avec Shenmue 3. Au fil des ans, j’ai même pu assouvir mon amour pour les parties de Sega qui m’ont toujours fasciné, rencontrer l’homme qui a fait la bande originale d’OutRun ou marcher dans les rues de Tokyo avec Tetsuya Mizuguchi, et plus tard essayer d’expliquer pourquoi Rez pourrait être le plus grand jeu jamais créé. J’ai même pu y jouer dans un prototype spécial de combinaison spatiale.

Avant de m’emporter, je devrais juste m’arrêter et dire qu’en tant que professionnel juste et équilibré, j’ai fait plus tout au long de mon séjour ici que d’écrire sur mon Sega bien-aimé, mais je voulais juste fournir un petit instantané pour aider à illustrer à quel point c’était un privilège. pour moi, un enfant aux yeux étoilés dans l’âme qui est toujours étourdi par l’excitation des jeux passés, présents et futurs. J’espère que j’ai pu transmettre un peu de l’amour et de la passion que j’ai pour ces choses brillamment idiotes et follement intelligentes. Ils peuvent être vraiment incroyables.

Le plus grand privilège de tous a été de le faire pour Eurogamer. J’étais fan de cet endroit incroyable construit par Rupert Loman et avec ses fondations solides posées par Kristan Reed et Tom Bramwell bien avant mon arrivée. Cela a été une leçon d’humilité de travailler aux côtés de tant de personnes formidables et de jouer un petit rôle dans un site qui peut être si spécial. Je me souviens de mon premier jour dans le bureau londonien d’Eurogamer, qui était essentiellement le salon d’Ellie Gibson où je me suis entassé avec Oli Welsh en buvant de grandes quantités de thé et je ne croyais pas vraiment à ma chance de travailler aux côtés de telles légendes. Je suis au bureau de Brighton aujourd’hui où je n’arrive pas à croire que je suis sur le point de dire au revoir à des gens qui sont devenus des amis pour la vie et qui, à mon avis, sont les meilleurs du secteur dans ce qu’ils font.

Des journalistes insatiables comme Wes, Tom et la merveilleuse équipe qu’ils ont autour d’eux en Ed, Victoria, Matt et Liv ; Lottie et sa brillante équipe de guides à Jessica et Libbi; Aoife, Zoe et Ian et la communauté remarquable qu’ils ont tous construite ensemble au sein de l’équipe YouTube ; Chris Tapsell, l’un des critiques les plus intelligents du moment, et Bertie, le cœur battant du site. En tant que fanboy de Sega élevé sur la bible de Mean Machines Sega, je me pince encore le fait d’avoir pu travailler aux côtés de Rich Leadbetter et de son équipe chez Digital Foundry. Et puis il y a ce cher Donlan qui ne sera que gêné si je le mentionne par son nom mais merde : tu es l’un des meilleurs à avoir jamais fait ça, et c’est un honneur de t’appeler un ami. Désolé.

Je vais redevenir un fan d’Eurogamer, reconnaissant d’avoir pu jouer un petit rôle dans son histoire et impatient de voir la suite pour un site aussi fort qu’il ne l’a jamais été, et dont je suis les jours les plus brillants sont certainement en avance. J’ai un dernier article sur le site ce dimanche, et je suis sûr que vous me verrez m’attarder dans les commentaires avec vous tous bien au-delà, mais pour l’instant c’est au revoir, et merci. Ce fut un plaisir et un honneur.





Source link -51